4. Grafický design - Střední škola živnostenská Sokolov

Report
Grafický design,
počítačová grafika
Zpracoval Mgr. Antonín Grafnetter
Střední škola živnostenská Sokolov
2013
„EU peníze středním školám“
Název projektu
Moderní škola
Registrační číslo projektu
CZ.1.07/1.5.00/34.0526
Název aktivity
III/2 Inovace a zkvalitnění výuky
prostřednictvím ICT
Název vzdělávacího materiálu
Grafický design
Číslo vzdělávacího materiálu
VY_32_INOVACE_26_4
Jméno autora
Mgr. Antonín Grafnetter
Název školy
Střední škola živnostenská Sokolov,
příspěvková organizace
Co je to grafika?
• Umělecká reprodukční technika
• Reprodukční znamená rozmnožovací – co
nakreslíme, namalujeme, můžeme několikrát
rozmnožit (tiskem, kopírováním atd.)
•Grafiku můžeme rozdělit na:
1. Uměleckou grafiku
2. Počítačovou grafiku (grafický design)
Umělecká grafika
• Vytváří se ručně různými nástroji do různých
materiálů. Z nich se pak tiskne na papír.
• Každý tento tisk se považuje za umělecké dílo
– originál.
Příklady umělecké grafiky:
1. Linoryt – obrázek se ryje rydly do lina
2. Dřevoryt – ryje se do dřeva, z něj se pak
tiskne
3. Sítotisk (serigrafie) – kreslí se na plátno
(síto) napnuté na rám
A další …
Všechny takové obrázky tiskneme ručně a
tudíž jich nemůžeme udělat moc.
Linoryt
je vyrytý ručně do lina, vytiskneme mnoho stejných obrázků,
ale časem se lino zničí)
Dřevoryt
Je vyrytý ručně do dřevěné desky.
Můžeme tisknout více stejných obrázků,
ale i tady se časem deska opotřebuje.
Počítačová grafika (grafický design)
• Vzniká na počítači, na němž musí být instalován
software – počítačový program, který umí kreslit a
upravovat obrázky
• Tato grafika je také reprodukční – můžeme její
pomocí libovolně množit a získávat nekonečné
množství kopií
• Od umělecké se liší tím, že člověk, tvůrce, který ji
tvoří nemusí být výtvarník (nemusí umět kreslit a
malovat)
Programy (software) k vytváření
počítačové grafiky
Corel – Corel Draw (vektorový)
Corel Photo Paint (rastrový)
Adobe – Photoshop (rastrový)
InDesign
Illustrator (vektorový)
Gimp
Picasa
Zoner
atd.
Co je rastrový (bitmapový) obrázek?
• Skládá se z pixelů
• Získáme jej výstupem z fotoaparátu, skeneru
• K jeho úpravě používáme programy pro
úpravu fotografií (fotoeditory), nebo
bitmapové (rastrové) programy (Photoshop,
Photopaint, Gimp, Zoner atd.)
Postupné zvětšování pixelů při výřezu z
obrázku u rastrové grafiky
Co je vektorový obrázek?
• Skládá se z linek – křivek, které můžeme
vyplnit barvou
• Můžeme libovolně měnit jeho velikost, tvar,
barvy (na rozdíl od bitmapové)
• Jeho okraje jsou hladké
• K vytvoření používáme vektorové programy,
například Corel Draw, Illustrator aj.
Příklad vektorového obrázku
Příklad vektorového obrázku
Reklamní grafika
Příklad vektorového obrázku
Umělecká
Ukázka počítačové
kresby pro filmovou
animaci
Co potřebujeme k počítačové grafice?
• Počítač – měl by být výkonnější, grafika je náročná na výkon
a práce nám půjde rychleji
• Tiskárnu (inkoustová, laserová, kopírka)
• Scanner (skener) – pomocí skeneru můžeme do počítače
„ofotit“ ploché předlohy (obrázky, papíry, vlastně vše, co je
placaté)
• Tablet – není nutný, ale je dobrý. Je to zvláštní tužka, kterou
píšeme nebo kreslíme po zvláštní destičce a obraz se nám
přenáší do počítače. Je to obdoba například „touchpadu“ v
notebooku nebo dotykového displaye u mobilu.
• Digitální fotoaparát
Scanner (skener)
Grafický tablet
Fraktály
Nevytváří člověk, ale generuje je počítač. Člověk na jejich podobu nemá vliv.
Klíčová slova
•
•
•
•
•
•
Pixel
Bitmapa, Rastr
Reprodukce
Software
Křivka, Vektor
Grafika
Zdroje:
Vlastní archiv
http://www.slavneobrazy.cz/obr/tabule/178.jpg
http://pejey.com/work/cola/img1.jpg
http://www.posterbar.cz/uploads/galerie/003/003grafika04.jpg
http://www.prlog.org/11040138-opticpro-st64-slide-film-scanner-by-plustek.jpg
http://www.typo.cz/wp-content/uploads/2009/10/a_intuos4_large-591x411.jpg
http://www.zine.cz/mirror/AZOld/dimenze/3d.jpg

similar documents