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¡Unidad 2!
1
2.1.2 Tipos de Memoria
• Los componentes de la memoria incluyen
a la memoria principal, también conocida
como RAM, y a los componentes de
memoria requeridos para iniciar una
computadora, que son ROM y CMOS
2
Figura 1 RAM, ROM, y CMOS
3
• La memoria RAM (Memoria de Acceso
Aleatorio - Random Access Memory) es un
área de retención temporal tanto para
datos como para instrucciones. También se
le conoce como la memoria principal. La
RAM almacena datos e instrucciones
requeridas para ejecutar programas. Los
datos en RAM se pierden cuando la
computadora se apaga.
4
• Capacidad es número máximo de
bits o bytes que puede
almacenar. La capacidad de RAM
está por lo general medida en
megabytes (MB).
5
• Latencia es el retraso entre el tiempo
que pasa cuando el dispositivo de
memoria recibe una dirección, y el
tiempo cuando el primer bit de datos
está disponible del dispositivo de
memoria. A este retraso también se le
conoce como tiempo de acceso
6
• La latencia es medida por lo general
en nanosegundos (ns), un
nanosegundo es una mil millonésima
parte de un segundo (10-9 seg). La
latencia mide la velocidad de RAM.
7
• Existen dos categorías principales de
RAM, llamadas DRAM y SDRAM, que
discutiremos a continuación.
• DRAM - RAM Dinámica (Dynamic RAM)
es un tipo común de RAM. Está formada
por un circuito integrado (IC),
compuesto por millones de transistores
y capacitores.
8
• Se le llama RAM dinámica porque su
estado no es constante
9
• Existen muchos tipos de DRAM, uno es
SDRAM (RAM Sincrónica Dinámica Synchronous Dynamic RAM-) usada en
muchas computadoras personales. Es
rápida y relativamente económica. Está
sincronizada al reloj para que los datos
puedan ser enviados al CPU con cada
pulso del reloj, aumentando el número
de instrucciones que el procesador puede
ejecutar dentro de un tiempo
determinado
10
• Una versión más rápida de la SDRAM es
la DDR SDRAM (SDRAM del Doble de
Datos-Double Data Rate SDRAM), que
transfiere el doble de datos por cada
ciclo del reloj, comparada con la SDRAM.
Su capacidad es de arriba de 2 GB.
11
• Otro tipo de DRAM es la RDRAM (RAM
Dinámica de Rambus -Rambus Dynamic
RAM-), que tiene un ancho de banda
mayor que la SDRAM, pero es más cara
comparada con ésta. El ancho de banda
más grande mejora el desempeño de las
aplicaciones que acceden a grandes
cantidades de datos a través de la
memoria, por ejemplo, video en tiempo
real y edición de video.
12
• La SRAM (RAM Estática -Static RAM-) es un
tipo de RAM que utiliza transistores para
almacenar datos. Debido a que la SRAM no
utiliza capacitores, la lectura de datos de la
SRAM no requiere recargar los capacitores.
Por lo tanto, es más rápida que la DRAM,
es más cara comparada con una DRAM del
mismo tamaño. La SRAM es apropiada
para usarse en la caché debido a que es
rápida y la caché no requiere de una gran
capacidad de memoria.
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La siguiente tabla enlista la capacidad relativa y el precio de los
tipos de RAM mencionados anteriormente.
Tipo de RAM
Capacidad
Precio
SDRAM
@@
$
DDR SDRAM @@@
$
RDRAM
@@@
$$
SRAM
@
$$$
Tabla 1 Comparando diferentes tipos de RAM
14
ROM
• Memoria de sólo lectura (ROM). Los
datos e instrucciones en la ROM son
permanentes, o no-volátiles, que
significa que no se pierden cuando se
apaga la energía.
15
• La ROM contiene un conjunto de
instrucciones que se requieren para
arrancar la computadora. Estas
instrucciones le dicen a la computadora
cómo acceder el disco duro, encontrar el
sistema operativo, y cargarlo en la RAM.
16
• Actualmente, un tipo de ROM
(EEPROM Memoria de Sólo Lectura
Programable Borrable Eléctricamente Electrically Erasable Programmable
Read-Only Memory-),
17
• Una alternativa a la EEPROM es la
memoria flash. La memoria flash es un
tipo de EEPROM que re-escribe datos en
bloques, usualmente de 512 bytes de
tamaño, en lugar de un bit a la vez.
18
Memoria CMOS
• Los parámetros de configuración de una
computadora, como la capacidad de
almacenamiento, la capacidad de
memoria (RAM), y las configuraciones de
la pantalla, también deben ser
almacenadas de manera permanente.
Esta información se almacena en la
memoria CMOS (Complementary Metal
Oxide Semiconductor-).
19
Memoria CMOS
• El chip de la CMOS requiere muy poca
energía eléctrica para mantener los
datos. Puede alimentarse de energía con
una pequeña batería en la tarjeta
principal, o empacada con el chip. La
batería mantiene los datos en la CMOS
cuando la computadora está apagada.
20
21
Memoria
Costo
Capacidad
Latencia
Localización
En el CPU
Registro $$$$
8-128 bits
casi instantánea cerca del
ALU
Caché L1 $$$
1-100 KB
~1 ns
En el CPU
Entre la caché
Caché L2
$$
100-1000 KB
~1 ns
L1 y la RAM
Fuera del
CPU, en la
DRAM
$
1-1000 MB
~10 ns
tarjeta
principal
Tabla 2 Comparando dispositivos de memoria
22
Buses
23
Bus
• Un bus es un canal de transferencia de
datos entre los componentes de una
computadora. Consiste de dos
segmentos: el bus de datos y la dirección
de bus. Todo bus tiene un ancho, una
velocidad y una tasa de transferencia. El
ancho se denomina también como
tamaño de palabra y se mide en bits.
24
Bus
• Un bus con un tamaño de palabra de 64
bits puede transferir ocho veces más
datos por segundo que lo que puede
transferir un bus de 8-bits a esa misma
velocidad.
• La velocidad de un bus se mide en hertz
(Hz), o ciclos por segundo.
25
• La tasa de transferencia es la medida de
la cantidad de datos que serán
transferidos de un dispositivo a otro en
un segundo. Los datos que viajan a
través del bus pueden pasar a través de
ranuras de expansión, puertos y cables.
de chips.
26
• La tasa más alta de transferencia es el
tamaño de la palabra (en bytes) *
velocidad * X * Y.
• X-pumped" y/o "Y-channeled",
27
Tipo de Bus
Ancho (en
bits)
Velocidad
(MHz)
X-pumped
Y-channeled
Distancia del
conjunto de
chips
Tasa más alta
de
transferencia
Lado
Frontal
RDRAM
DRAM
PCI
AGP
64
16
64
32-64
32
66-200
533
66-200
33-66
66-528
1-4
N/A
2
1-2
1-2
N/A
N/A
N/A
N/A
<0.1m
<1m
<1m
132-528
MBps
264MBps2.1GBps
<0.1m
528MBps6.4GBps
2.1-4.3
GBps
528MBps-6.4
GBps)
Tabla 1 Comparación de buses
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USB
IDE
Tipo de Bus
1
8
Ancho (en bits)
variable
33-133
Velocidad (MHz)
N/A
N/A
X-pumped
N/A
1-2
Y-channeled
Distancia del conjunto de
<10m
<1m
chips
12-480
33-266
Tasa más alta de
Mbps
MBps
transferencia (MBps)
Tabla 1 Comparación de buses
Firewire
1
variable
N/A
N/A
<10m
400-800
Mbps
29
• El bus de lado frontal, es el bus en la tarjeta
principal que transfiere los datos entre el
CPU y el conjunto de chips. En las
computadoras modernas, existe una gran
diferencia entre la velocidad del bus del
sistema y la velocidad interna del CPU que
es mucho más rápido.
30
• El bus RDRAM y el bus DRAM son
ejemplos de buses de memoria.
Debido a que el CPU extrae
instrucciones y datos de la RAM,
mientras más pequeña sea la
diferencia entre las velocidades del
bus del CPU y la RAM.
31
• Los siguientes dos buses en la tabla
anterior están asociados con los dos tipos
comunes de ranuras de expansión
encontrados en las tarjetas principales.
PCI (Interconexión de Componente
Periférico -Peripheral Component
Interconnect-) y AGP (Puerto Acelerador
de Gráficos -Accelerated Graphics Port-).
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• El bus IDE es la interfaz que transfiere los
datos entre los dispositivos de
almacenamiento y el conjunto de chips.
• El resto de los buses se especifican en
términos de tamaño de palabra,
velocidad, y tasa de transferencia, el USB
(Universal Serial Bus) y el Firewire (IEEE
1394). Transfieren datos un bit a la vez a
una velocidad variable.
33
• Mientras el puerto USB se considera un
bus de baja velocidad diseñado para el
manejo de periféricos de velocidad baja
y mediana, la tasa de transferencia de
FireWire está diseñada para periféricos
externos de alta velocidad tales como los
DVD-ROM y los discos duros.
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2.2.3 Dispositivos de Entrada/Salida: Leer
en la plataforma
• Dispositivos de Entrada
– Cámaras
– Videocámaras Digitales
– Escáneres
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2.2.3 Dispositivos de Entrada/Salida
• Dispositivos de Salida: Monitores y
Proyectores
– Monitores CRT
– Monitores LCD
– Proyectores
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2.2.3 Dispositivos de Entrada/Salida
• Dispositivos de Salida: Impresoras
– Impresoras de Tinta
– Impresoras por Sublimación de Tinta
– Impresoras Láser
– Comparando Impresoras
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Now you know EVERYTHING!
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