Diapositiva 1 - Docencia FCA-UNAM

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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO
GRUPO DE SOFTWARE LIBRE DE LA FCA
TEMA: Taller para el desarrollo de aplicaciones
móviles con Open – Source
Prof. Rámon Castro Liceaga
Definición de dispositivos móviles
Los dispositivos móviles son aparatos pequeños,
con capacidades de procesamiento (cada vez mas
asemejando a una PC), móviles y portátiles, con
conexión permanente o intermitente a una red
(internet), con memoria limitada, diseñados para
llevar a cabo funciones generales (correo
electrónico, hablar por teléfono, mensajes,
manejo de imágenes música y video).
Categorías de dispositivos móviles
Dispositivo Móvil de Datos Limitados (Limited Data Mobile Device): dispositivos que
tienen una pantalla pequeña, principalmente basada en pantalla de tipo texto con con
servicios de datos generalmente limitados a SMS y acceso WAP. Un típico ejemplo de
este tipo de dispositivos son los teléfonos móviles.
Dispositivo Móvil de Datos Básicos (Basic Data Mobile Device): dispositivos que tienen
una pantalla de mediano tamaño, (entre 120 x 120 y 240 x 240 pixels), menú o
navegación basada en íconos por medio de una "rueda" o cursor, y que ofrecen acceso
a e-mails, lista de direcciones, SMS, y un navegador web básico. Un típico ejemplo de
este tipo de dispositivos son las BlackBerry y los Teléfonos Inteligentes.
Dispositivo Móvil de Datos Mejorados (Enhanced Data Mobile Device): dispositivos que
tienen pantallas de medianas a grandes (por encima de los 240 x 120 pixels),
navegación de tipo stylus, y que ofrecen las mismas características que el "Dispositivo
Móvil de Datos Básicos" (Basic Data Mobile Devices) más aplicaciones nativas como
aplicaciones de Microsoft Office Mobile (Word, Excel, PowerPoint) y aplicaciones
corporativas usuales, en versión móvil, como Sap, portales intranet, etc.
Importancia de los dispositivos móviles
La importancia actual de los dispositivos móviles
radica en que nos permiten comunicar en cualquier
distancia, lugar y en movimiento, sea en el
transporte, estar en otra ciudad o caminando en
cualquier parte. Estas características bien se
pueden aprovechar para la difusión del
conocimiento y para dar mayor productividad a la
educación en México.
Situación problemática.
Los proveedores de dispositivos móviles (TELCEL,
IUSASEL, MOVISTAR, Apple, etc.) monopolizan
el software y el hardware haciendo esta
tecnología cada vez mas privativa para la
sociedad.
Paradigma para el desarrollo de aplicaciones Móviles con Open –
Source en la UNAM
Considerando que en la UNA M contamos con los recursos
humanos y técnicos (redes inalámbricas), suficientes para
desarrollar aplicaciones con software libre para
dispositivos móviles , el presente enfoque es la propuesta
de implementar éstas tecnologías libres (hablamos de
hardware y Software) ; Teléfonos, celulares, PDAs,
Smartphones, tabletPCs y móviles creados con marca
propia de la UNAM y con el propósito, en primer término,
de apoyar a los alumnos en su proceso de enseñanzaaprendizaje y beneficiar a la sociedad mexicana con estas
tecnologías libres.
Herramientas de Software libre para desarrollo de aplicaciones
Móviles
Java SE JDK: software que provee herramientas de desarrollo para la creación de
programas en java. Puede instalarse en una computadora local o en una unidad de red.
Apache Tomcat: Servidor web virtual open source software para la implementacion de
tecnologías Java Servlet and JavaServer Pages.
Java2ME: Programación de aplicaciones en Java relacionadas con telefonía móvil y las
aportaciones java de los propios usuarios, midlets, JSPs, servlets .
Linux: Sistema Operativo y combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix
denominado Linux, que es usado con herramientas de sistema GNU.
Android : Sistema Operativo Libre basado en el nucleo de Linux
Mobile PHP Editor: Es un programa en Java orientado a la edición o creación de código
con lenguaje PHP.
MySQL: Es un sistema de gestión de bases de datos relacional, multihilo y multiusuario,
software libre y esquema de licenciamiento dual.
PostgreSQL: Es un sistema de gestión de base de datos relacional orientada a objetos y
libre, publicado bajo la licencia BSD.
SuperWaba : Se compone de una máquina virtual Java (JVM), un conjunto de bibliotecas
asociadas y pequeñas herramientas que implementan una subclase de Java, lo cual
significa que funciona bajo una Java VM normal o como un applet de navegador.
Mapa de configuración de la tecnología para desarrollo de
aplicaciones con Open – Source..
La configuración propuesta para desarrollar las aplicaciones móviles con Open
– Source consiste en el siguiente algoritmo.
1.- El usuario acesa su dispositivo móvil
(por ejemplo para consultar un precio de un producto)
2.- En la pantalla del dispositivo móvil se mostrará una pantalla desarrollada
en tecnología MIDLet de Java
3.- Cuando el usuario envía su consulta, el MIDlet accesará la nuve de
Internet a través de una URL que ejecuta una aplicación de java JSP (Java
Server Page) la cual conecta a un servidor LINUX remoto y la Base de
Datos MySQL (por ejemplo la tabla de ventas donde se guardan los datos del
precio y la existencia del producto).
4.- El JSP lee los datos del precio y la existencia del producto de la Base
de Datos de MySQL y los devuelve para ser mostrados en un frame de salida
mostrando los datos.
5.- La aplicación móvil deberá estar soportada por una pagina web en
internet desarrollada en PHP (para mantenimiento a la Base de Datos).
Instalación local en Windows para el desarrollo de aplicaciones
inalámbricas
1.- Instalación de Java SE JDK en el equipo:
-Obtener esta versión de Java en la siguiente ruta:
Java SE Development Kit 6 windows x86
Archive: jdk-6u25-windows-i586.exe
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u25-download-346242.html
Grabarlo en la ruta de Mis documentos
dos clics e instalarlo en tu equipo.
Instala en c:\Archivos de programa\java\jre6
Revisar la instalación en esta ruta directorio bin
Instalación local en Windows para el desarrollo de aplicaciones
inalámbricas
2.- Instalación de J2ME
- Obtener esta versión de la siguiente ruta:
http://www.oracle.com/technetwork/java/download-135801.html
Archivo: sun_java_me_sdk-3_0-win.exe
Dos clics e instalarlo en tu equipo. (si se instaló
correctamente al final veras en tu escritorio el icono de un
telefonito azul)
Icono: Java™ ME platform SDK 3
Entrar al programa y correr los ejemplos
Directorio de trabajo: c:\Java_ME_Platform_SDK_3.0
Directorio de aplicaciones: C:\Java_ME_platform_SDK_3.0\apps
Prueba 01. (Primer MIDLet) MID= Mobile Information Device
ALGORITMO:
•2 Clicks en el icono Java™
•Create new project
•MIDP Application (next)
•Project Name: Hola
•Ruta: Mis documentos \JavaMESDKProjects \
Set as Main Project
Create Hello MIDLet
•Ejecutar
•Para transportar al móvil:
• \JavaMESDKProjects \NombreProyecto\dist
•Archivos con extensión .jad y .jar
MUCHAS GRACIAS
CONTINUARA…

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