2.Mobile2.0-ComputingTrend - 모바일컴퓨팅2012

Report
2. Mobile Computing Trend
Mobile Computing
Lecture
2011. 3. 14
안병익([email protected])
Mobile 2.0
 User
Participation
 Collective Intelligence
 Collaborative
2
Mobile Computing
Mobile Computing
User participation
3
2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료
Mobile Computing
User participation for public interest
Problem: 컨텐츠의 신뢰성, 부정확한 정보
4
2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료
Mobile Computing
Explicit Participation for Personal Interest
 Blog
 Easy
to use
 Able to interact(Trackback)
 Easy to be exposed(RSS, Search, Meta blog)
 UCC
 Micro
5
Blog
2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료
Mobile Computing
Implicit Participation for Personal Interest
 Google
PageRank
 Recommendation
 Folksonomies(Social Bookmarking)
 모두를
위한 메타데이타, Tag
 Collaborative
6
Filtering
Mobile Computing
Google Page Rank





7
페이지랭크(PageRank)는 월드 와이드 웹과 같은 하이퍼링크 구조를 가지는 문서에 상대적 중요도에 따라 가중치를 부여하는 방
법이다. 이 알고리즘은 서로간에 인용과 참조로 연결된 임의의 묶음에 적용할 수 있다. 페이지랭크는 스탠퍼드 대학교에 재학 중
이던 래리 페이지와 세르게이 브린이 새로운 검색 엔진에 대한 연구 기획의 일부로 개발되었다. 이 기획은 1995년 시작되어,
1998년 구글이라 불리는 시범 서비스로 발전하였다. 페이지와 브린은 페이지랭크에 기반한 검색 기술을 바탕으로 구글 사를 설
립하였다.
◎ 알고리즘 설명
페이지 랭크는 더 중요한 페이지는 더 많은 다른 사이트로부터 링크를 받는다는 관찰에 기초하고 있다. 예를 들어 페이지 A가 페
이지 B,C,D 로 총 3개의 링크를 걸었다면 B는 A의 페이지 랭크 값의 1/3 만큼을 가져온다.
또한 페이지 랭크에서는 랜덤 서퍼(Random Surfer)라는 페이지를 임의로 방문하며 탐색하는 모델을 가정한다. 이 모델에서는
위 예의 A페이지를 방문한 서퍼는 A페이지를 보고 만족하여 탐색을 중단하거나, 혹은 A페이지에서 만족하지 못하여 다른 페이
지를 방문할 것이다. 이러한 확률(Damping Factor)을 α라 한다면, B페이지는 α*1/3 만큼 페이지 랭크를 받게 된다.
페이지 랭크는 이와 같은 방법을 통해 페이지간 페이지 랭크 값을 주고 받는 것을 반복하다보면, 전체 웹 페이지가 특정한 페이지
랭크 값을 수렴한다는 사실을 통해 각 페이지의 최종 페이지 랭크를 계산한다.
Mobile Computing
Folksonomy
 practice
and method of collaboratively creating
and managing tags to annotate and categorize
content
8
Mobile Computing
Expressiveness
9
Mobile Computing
Recommendation, The Long-tail
 How
can find items in long tail?
The Long tail
10
2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료
Mobile Computing
Collaborative Filtering
11
2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료
Mobile Computing
Collective Intelligence
 집단지성은
작은 전문가들 그룹보다 더 좋은 결과를 냄
 Network Effects
 Wikinomics
12
Mobile Computing
RSS(Really Simple Syndication)

A family of web feed formats used to publish frequently update content.

RSS (Really Simple Syndication)는 뉴스나 블로그 사이트에서 주로 사용하는 콘텐츠 표현 방식.

13
RSS 관련 프로그램(혹은 서비스)을 이용하여 자동 수집이 가능해졌기 때문에 사용자는 각각의 사이트 방문 없이
최신 정보들만 골라 한 자리에서 볼 수 있음.
2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료
Mobile Computing
Mash Up
A
web application that combines data from more
than one source into a single integrated tool.
14
2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료
Mobile Computing
Types of Mash Up
 Mapping
Mashup
 Photo Mashup
 Shopping Mashup
 Search Mashup
 News Mashup
 Social Mashup
 Mobile Mashup
 Video Mashup
15
2010 KAIST 경영정보미디어 강의자료
Mobile Computing
SNS Mash Up
16
Mobile Computing
Mobile-IT Mega Trend
Mobile Surge
OPEN
market
platform
source
API
innovation
SW
Embedded
…
Everything as a
Service
17
2010 KAIST SW정책연구센터 자료
Mobile Computing
IT Mega Trend : Embedded SW
 Embedded
SW makes Product Intelligent
 Invisible Engine for Manufacturing competitiveness
Intelligent Automobiles
SW decides the value of product
Anti-Lock
Brake
Software
Personalized
Optimizes injection
Emotion
Auto parking
Knowledge
Experience
Cruse control
18
Air-Bag
Lane Detection
KIPA 2008 자료에서
Mobile Computing
Importance of Embedded SW
Ratio of SW in Product Development
자료: 2007 임베디드SW 산업전망과 경쟁력 제고 방안, 소프트웨어진흥원, 2006.11
19
Mobile Computing
IT Mega Trend : Everything as a Service


SW as a Service, IT Infra as a Service  Cloud Computing
Manufacturing and Service converged
Phone  Phone + Service
Auto  Auto+ Service
GM provides value
added services
Mobile content as a new Biz.
Map, Game, Music. Media Sharing,
etc.
20
KIPA 2008 자료에서
Mobile Computing
■ 2010년 스마트폰과 모바일 인터넷 활성화 원년
█ 스마트폰은 모바일인터넷 시장확산의 촉매
- KT의 아이폰 국내 판매로 스마트폰 시장 경쟁가열
- 정부 : 공격적인 무선 인터넷 활성화 정책 지속 추진
- 통신사업자 : 스마트폰 판매목표 약 400만대
- 삼성, LG전자 2010년 60종 신규휴대폰중 스마트폰 비중 25%까지 확
대
- 와이파이 (WiFi) 개방 : 무료 무선 인터넷 활성화
- 수혜업체: 모바일컨텐츠, 전자결제, 보안, 네트워크 장비, 터치스크린등
█ SK텔레콤 모토로이(모토로라) 국내 시판
- 2월초 본격 출시 예정 -> 2차 통신 대전 기대
- KT 애플 아이폰을 잠재울 대항마 “모토로이” 출시
- 2월5일 예약판매 종료(2만명돌파) 이후 판매전 돌입할 것으로 기대
- 2월말 삼성전자, 안드로이드폰 본격 출시 계획
- 3월 LG전자,팬택, 안드로이드폰 출시 계획
- KT 또한 안드로이드폰 판매 기대
Mobile Computing
Device Sales pulled by Contents and Services
’01
’03
’05
’07
[단말 판매 추이]
’09
60M
40M
28,504
Amazon 전체 매출
Kindle Device
20M
Kindle Books
24,084
Kindle 성장률
19,704
(단위 : $m)
400%
App Store (’08.07)
iTunes Video (’05.10)
iTunes Music (’03.04)
22
100%
6%
1%
2%
2008
2009
2010
2010 KAIST SW정책연구센터 자료
Mobile Computing
IT Mega Trend : Mobile Changes the World
23
Mobile Computing
Hardware의 변천
24
2010 KAIST SW정책연구센터 자료
Mobile Computing
Explosive Mobile Market
Billion
7
6.247
6
4
70.727
60
50
3.333
38.303
40
3
30
2
20
1
10
0
0
2007
2010
2013
Mobile Phones Subscribers
CAGR 9.5 %
2007 Internet User : 2 Billion
Source : www.strabase.com
25
US$ Billion
70
4.995
5
80
15.053
2007
2010
Mobile Apps Market
CAGR 28.2 %
2013
Mobile Computing
Global IT Market (2007 ~ 2012)
Other IT
Mobile Service
Comm Device
Mobile Device
IT Service
SW package
26
Source: Gartner, Dataquest Market Databook (2008.12)
Mobile Computing
Mobile Phone Market is a Red Ocean
2008
1,190 Million Units sold
600
2009 1,150 Million Units expected
(estimated) (2Q,2009)
1200Million US$
500
10
400
8
300
6
200
4
100
2
0
0
Million Units
27
Source : * from http://blogs.zdnet.com/BTL/?p=8336
Others from ROA Group Analysis, 영엽이익 자료 : 전자신문 2009년 9월25일
Mobile Computing
28
Mobile Computing
Mobile device characteristics
Video/Photo
Medical
Cloud Computing
Server
Ringtone, Wallpaper…
Content Sharing
Commerce
Your
Mobile
Anytime, Anywhere
Mobile Internet based
29
2010 KAIST SW정책연구센터 자료
Mobile Computing
Smartphone U.S. Market Share
http://wtsacramento.wordpress.com/2010/01/06/forrester-smartphone-u-s-market-share-reaches-17/
18
%
January 5, 2010
16
14
12
10
8
6
4
2
0
2007 2008 2009
30
Forrester Research
Mobile Computing
Definition of “Smart Phone” by Forrest
 "a
mobile phone or connected handheld device
that uses a high-level operating system, including
iPhone OS, BlackBerry OS, Windows Mobile,
PalmOS, WebOS, Symbian, and any flavor of
Linux including Android."
31
Apple iPhone 3G S 16GB
Major Components and
Cost Drivers
Mobile Computing
Flash Memory, 16GB, NAND, MLC
Display Module, 3.5" Diagonal, 16M color TFT, 320x480 pixels
Touch Screen Assembly, capacitive, Glass
Baseband, HSDPA/VCDMA/EDGE, Dual ARM926 and
ARM7core
Camera Module
Total : $178.95
$6.50
SDRAM, Mobile DDR2Gb Package-on-Package
$24.00
$48.00
Bluetooth/FM/WLAN, single chip, WLAN IEEE802.11b/g, +
$19.25
Memory MCP 128Mb NOR Flash and 512Mb Mobile DDR
RF Transceiver, Quad-Band GSM/EDGE, +
GPS Receiver, Single chip, 0.13um
$1.15
$1.30
$1.35
$14.46
FEM Quad-Band GSM TriBand UMTS Antenna
$1.25 $2.25
$2.80 $3.65
Power IC, RF Function
$13.00
$5.95 $8.50
$9.55
Power IC, Application processor function
Audia Codec, Ultra Low Power, Stereo w/ Headphone
32
~$450
Rest of Bill-of-Material
Retail Price without Lock :
자료 : iSuppli
http://www.isuppli.com/News/Pages/iPhone-3
G-S-Carries-178-96-BOM-and-Manufacturing-CostiSuppli-Teardown-Reveals.aspx
Manufacturing
in Internet Markets
Mobile Computing
Mobile Apps Market Sectors
Mobile Music
Mobile Information
Location-based Service
News & Financial Infor
Service
Other Infor Service
지속적 성장세
뮤직스토어의 잇따른 개설로 Full
Track 다운로드 증가 추세
$58.3억
(28%)
$63억
(31%)
2008년
$11.8억
(6%)
$72.5억
(35%)
Mobile TV
높은 성장세를 보일 전망
Mobile Game
스마트폰과 모바일 마켓의 확산
으로 성장의 발판 마련
Source : www.strabase.com
33
Mobile Computing
IT Mega Trend : Open
 Open
Source
 Open API
 Open Technology
 Open Innovation
 Open Mobile Platform
 Open Web Platform
 Open Game Platform
 Open Social Network Platform
 Open IPTV
 Open Market
…
34
출처 : http://en.wikipedia.org/wiki/App_Store
http://www.zdnet.co.kr/
What is Android?
A complete,
modern,
open source
mobile
platform
A series of
phones
powered by
that platform
A go-to
market
strategy to
promote
openness
Google Confidential and Proprietary
35
iDoGame ! 게임 오픈 마켓 플랫폼
우수 컨텐츠의 발굴
Multi Online Game
서비스 지원 환경 제공
다양하고 독특
한 게임
컨텐츠 공급
Maker
인센티브
유료화수익
Player
Open Market
컨텐츠 이용/구입
Service Platform
3000만 한게임 leverage
품질 관리
Game Making
Platform
플랫폼 관리
결제/유통 관리
회원 관리
Platform Holder
누구나(일반인 자격으로) 직접 온라인 게임을 제작하여 서비스할 수 있는 오픈 마켓 플랫폼
Online Game APP Store
Mobile Computing
Open Market
 Apple’s
 Allows
Application SW Download from App store
Developers sale SW directly to Users
Share revenue 70:30
 Developers : 120,000, i-Phone : 50,000,000,

Apps
DownLoad(Million)
2500
120000
2000
100000
80000
1500
60000
1000
40000
500
20000
October-09
September-09
August-09
July-09
June-09
May-09
April-09
March-09
February-09
January-09
December-08
November-08
October-08
37
September-08
0
August-08
0
출처 : http://en.wikipedia.org/wiki/App_Store
http://www.zdnet.co.kr/
Mobile Computing
매일경제
2010년 1월20일





38
내려받는 87%는 무료
앱스토어에 올라가는
80%가 유료
애플 앱스토어에 한국
App은 3278개, 개발사는
370개사 (1월26일)
쇼스토어에는 1000개의
App
T스토어는 등록 건수는
3만여 건, 누적 다운로드
는 200만건, 등록자 약
8000명
Mobile Computing
Software 및 그 산업의 분류
비즈니스 형태
Internet 서비스
SW package
IT 서비스
In-House Development
Delivery HW
Applications
Embedded
Mobile Device
39
PC
SW Layers
Server
Development Tools
Main Frame
System SW
Mobile Computing
Mobile Ecosystem : Application Value Chain
Platform
suppliers
Mobile Phone
Manufacturer
Global Operation
Application
SW Developer
App
Dev
Center
Support
AppCenter
Customer
Sales
Support
Contents
Provider
40
App Store
Mobile Service Telco
Local Operation
Development
Idea

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