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Proyecto “Teatro de la Lluvia”
Concurso de Anteproyectos Teatro los Ríos,
Valdivia – Chile.
David Parra Cuevas + Alumnos de Arquitectura
Instituto de Acústica, Universidad Austral de Chile, Valdivia, Chile.
davidparra.acustica@gmail.com
Introducción
Modelaciones
Valdivia es considerada una ciudad turística por su sin fin de atractivos.
Al ser una ciudad rodeada por Ríos, permite ofrecer al ciudadano un
paisaje inigualable, en comparación a otras ciudades del país, lo que
fomenta la innovación y creatividad del municipio para utilizar de la
mejor forma, el recurso natural que ofrece la Región de Los Ríos.
Es por esto que surge la necesidad de crear un espacio atractivo para
toda la comunidad Valdiviana, sus alrededores y el país en general,
debido a la demanda que presenta el arte y la música en esta región.
Análisis y Resultados
Nubes Acústicas
Se implementaron nubes acústicas a modo de distribuir
uniformemente el sonido en las áreas de audiencia. El diseño se
realizó simulando una fuente en el escenario y generando sus
imágenes respectivas de acuerdo a las inclinaciones de las nubes.
Figura 8. (a) Distribución del NPS total en la sala.
(b) Gráfica de NPS total y porcentajes de audiencia involucrada.
“El Teatro de la Lluvia” es la materialización de un remate cultural a la
extensión de la costanera, dirigiendo los flujos desde la costanera de la
ciencia hacia el barrio estación, habitando Valdivia a través de su eje
articulador, el rio, conformando un relato característico de la ciudad que
culmine en un espacio público programáticamente flexible que permita
la democratización de la cultura.
Figura 2. Modelación Nubes Acústicas y rayos sonoros generados.
Objetivos
(a) Diseñar una sala de concierto acústicamente correcta para este
uso.
(b) Evaluar parámetros acústicos que permitan el correcto diseño de la
sala.
Figura 9. (a) Distribución Tiempo de reverberación en la sala
(b) Gráfica de tiempo de reverberación y porcentajes de audiencia involucrada.
Una vez diseñado el teatro y la sala de concierto, se procedió a
realizar las modelaciones en el Software Google Sketch up para luego
realizar el análisis acústico en el Software EASE.
Descripciones
Generales
de la cultura Valdiviana y sus alrededores,
Mediante un análisis
se
propone el diseño de una sala de concierto inserta en un teatro que
albergue a más de 1200 personas. Además de involucrar salas de cine
y otras salas de eventos que complementen los distintos usos que
requiera el espacio arquitectónico.
Figura 10. (a) Distribución NPS total en la sala de cine
(b) Gráfica de NPS total y porcentajes de audiencia involucrada.
 Los materiales considerados en la modelación presentaron
coeficientes bajos de absorción, esto para lograr un tiempo de
reverberación adecuado. Se utilizó principalmente madera en el
interior por sus buenas propiedades acústicas.
 Se utilizó material absorbente para el revestimiento interior del
cine, a modo de lograr una «sala seca», adecuada para este uso.
Diseño
Figura 3. Modelación de la sala en Google Sketch Up.
Actividad Principal
Sala de Concierto
Sala para Ópera
Sala de Cine
Rango de Volumen
Entre 10000 y 25000 3
Entre 7000 y 20000 3
Menor a 10000 3
Posteriormente se exportó el diseño al software EASE para realizar el
análisis acústico.
Tabla 1. Recomendación de Volúmenes de Recintos por usos [Sommerhoff].
Actividad Principal
Sala de Concierto
Sala para Ópera
Sala de Cine
Mínimo
6.2
4.5
2.8
Volumen por persona (m^3)
Óptimo
9.8
5.7
3.5
 Se logró obtener un excelente resultado en la distribución de
niveles de presión sonora tanto en la sala de concierto como en la
sala de cine. Esto se logró gracias a la adecuada selección de
materiales y el diseño del sistema de refuerzo sonoro en el caso
del cine.
 Una sala de concierto requiere un tiempo de reverberación mayor
a 1,2 segundos, hasta 2 segundos. El tiempo de reverberación
logrado con el diseño arrojó un promedio de 1,47 segundos, lo
que se considera excelente para el uso establecido de la sala.
Máximo
10.8
7.4
5.1
Tabla 2. Recomendación de Volúmenes de Recintos por persona [Sommerhoff].
Figura 4 y 5. Modelación en software EASE.
Así como el análisis de la sala central, se modelaron las salas de cine
del teatro, diseñando un sistema de refuerzo sonoro óptimo, que
cumpla con las condiciones del recinto, distribuyendo el sonido
uniformemente.
Figura 1. Plano planta primer piso, sala de conciertos.
Conclusiones
Figura 6. Diseño sala de cine,
software EASE.
Figura 7. Altavoces utilizados en el
diseño de la sala de cine,
JBL 8320 Compact Cinema Surround
 El diseño de las nubes acústicas logró obtener una correcta
distribución de los niveles de presión en la audiencia, los cuales
varían en 3 dB entre los niveles mínimos y máximos, lo que es
muy bueno para una sala de tal magnitud funcionando a viva voz
(sin amplificación).
 El diseño de una sala grande debe considerar mucho factores,
entre los cuales destacan el tiempo de reverberación adecuado
según sus usos y una correcta distribución de los niveles de
presión en el área de audiencia total.

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