119第四組--威力導演介紹

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主講人:莊博翔
102.3.31
簡報整理: 孫至弘
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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 界面介紹
 影片剪輯─分割
 時間軸寬度調整
 影片剪輯─合併
 時間軸高度調整
 字幕設定
 時間軸標記
 轉場特效
 影片剪輯─修剪
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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資料來源:http://tw.cyberlink.com/stat/edms/pdr_training/cht/basic_03.html

手動調整

將游標移到尺規上,按住左鍵向左拖曳即可縮小時間軸比例,向右拖曳則可
以放大時間軸比例。
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
檢視整部影片

另外使用檢視整部影片功能,可依照專案中的素材長度自動符合總寬度。在
尺規上按右鍵點選[檢視整部影片]。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
也可以利用左下方的節點直接拖曳調整寬度或按下「檢視圖示」檢視整部影
片。
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

調整軌道高度
只要在軌道任何位置上按右鍵點選[調整視訊軌高度]或[調整音訊軌高度]
就可以選擇要顯示的高度。調整軌道高度分成三種高度設定:小型、中型及
大型。
資料來
源:http://tw.cyberli
nk.com/stat/edms
/pdr_training/cht/
basic_03.html

手動調整單一軌道高度

游標移動要調整的軌道邊界出現上下箭頭即可放大或縮小時間軸高度(單軌
道)。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/edms/pdr_training/cht/basic_03.html



手動調整編輯工作區高度
編輯工作區也可以變更高度,讓多個軌道在編輯時能更有效率。
游標移至編輯工作區的邊界處出現箭頭圖示後,按住向上拖曳放大編輯工作
區。
資料來
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
編輯工作區區域放大後也能一次看到多個軌道。
資料來
源:http://tw.cyberli
nk.com/stat/edms
/pdr_training/cht/
basic_03.html


取消固定瀏覽視窗
往後預覽視窗,可以從編輯視窗中,分離成獨立的預覽視窗,運用在雙螢幕
時,方便編輯及預覽影片,只要按下「視窗縮小圖示」就可以取消固定預覽
視窗。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com
/stat/edms/pdr_training/c
ht/basic_03.html

再按下「視窗放大圖示」又可將預覽視窗固定於編輯視窗中。
資料來
源:http://tw.cy
berlink.com/st
at/edms/pdr_t
raining/cht/ba
sic_03.html


軌道操作
編輯工作區中的預設軌道有六個基本軌道:剪輯軌1、特效軌、剪輯軌2、文
字軌、配音軌及配樂軌。而剪輯軌中包括了視訊軌及音軌,在新增軌道時可
只單獨新增視訊軌或音軌。
資料來
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ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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

新增軌道
按下「新增圖示」可以新增視訊軌或音軌;視訊軌及音軌可以分開個別新增。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/
stat/edms/pdr_training/cht
/basic_03.html

也可以在時間軸中按右鍵點選[新增軌道],沒用到的軌道也可以[移除空
軌道]。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
剪輯軌中的視訊軌不單只能擺放視訊,也可以插入炫粒物件、文字物件、子
母畫面物件等等,在編輯時可以變得更加彈性。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
l


加上時間軸標記
游標在尺規上按右鍵點選[加入時間軸標記]。
資料來
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ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
l

輸入標記名稱後,按下[確定](名稱亦可省略)。
資料來
源:http://tw.cyberlink.co
m/stat/edms/pdr_trainin
g/cht/basic_03.html

時間軸標記新增完成。
資料來
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
移動物件到時間軸標記位置時會出現對齊線,就可以讓物件與時間軸標記對
齊。
資料來
源:http://tw.cyberlink.
com/stat/edms/pdr_tr
aining/cht/basic_03.ht
ml

時間軸標記的位置如果需要修改,只要按住時間軸標記即可移動標記位置,
在時間軸標記上按右鍵,可以看到時間軸標記的功能選單。
資料來
源:http://tw.cy
berlink.com/st
at/edms/pdr_t
raining/cht/ba
sic_03.html


移除空隙
在編輯專案時,物件與物件在排列時,很容易因為不小心沒有接合在一起,
導致中間有黑色畫面出現,此時可以將中間的空隙移除。
首先只要在要除移的空隙上按右鍵,就可以選擇移除的方式。
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
狀況一:若刪除空隙時,其他軌道要一起移動。
選擇[移除片段後移除和移動所有時間軸片段]。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/s
tat/edms/pdr_training/cht/b
asic_03.html

下方的軌道也會一起向右移動。
資料來源:http://tw.cyberlink.com/stat/edms/pdr_training/cht/basic_03.html


狀況二:若刪除空隙時,其他軌道在原本位置不變動。
選擇[在同一剪輯軌上移除並移動片段]。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
只有所選取的剪輯軌,空隙被刪除、內容補滿;其餘的軌道並不會跟著移動。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
插入/覆蓋物件的方法

當將物件新增至時間軸時,可以選擇要使用插入或是覆蓋的方式,將物件置
入時間軸中。
資料來源:http://tw.cyberlink.com/stat/edms/pdr_training/cht/basic_03.html


自訂快速鍵
自訂快速鍵的功能,可以自訂常用的快速鍵,加快編輯時的操作時間。
首先點選[編輯>鍵盤快速鍵>自訂]
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/s
tat/edms/pdr_training/cht/b
asic_03.html

在[自訂鍵盤快速鍵]的選單中,選擇想設定的功能指令。接下來,點選指
令旁的[快速鍵]欄位。在這個欄位裡,直接輸入你想使用的快速鍵組合。
完成後按下[確定]。
資料來
源:http://tw.cyberli
nk.com/stat/edms
/pdr_training/cht/
basic_03.html

接下來跳出的對話框,輸入設定的快速鍵組合名稱,再按下[確定]。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
資料來
源:http://tw.
cyberlink.co
m/stat/edm
s/pdr_traini
ng/cht/basi
c_03.html
可以將不同的快速鍵組合儲存成範本檔重覆使用。


單一修剪
點選影片後按下[修剪]。
資料來
源:http://tw.cyb
erlink.com/stat
/edms/pdr_trai
ning/cht/basic_
03.html

切換到「單一修剪」的標籤頁中。
資料來
源:http://tw.cy
berlink.com/st
at/edms/pdr_t
raining/cht/ba
sic_03.html

設定開始及結束位置後,按下「確定」即可完成影片剪輯。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/edms/pdr_training/cht/basic_03.html

多重修剪

切換到「多重修剪」的標籤頁中,時間節點移到要設定開始的位置,按下<
起始標記>。
資料來
源:http://tw.cyb
erlink.com/stat
/edms/pdr_trai
ning/cht/basic_
03.html

時間節點移到要設定結束的位置,按下<結束標記>。
資料來
源:http://tw.c
yberlink.com
/stat/edms/p
dr_training/c
ht/basic_03.h
tml

時間節點再移到下一個要設定開始的位置,按下<起始標記>。
資料來
源:http:
//tw.cy
berlink.
com/st
at/edm
s/pdr_t
raining/
cht/bas
ic_03.ht
ml

時間節點再移到要設定結束的位置,按下<結束標記>,按下[確定]即可
完成影片剪輯。
資料來
源:http://t
w.cyberlin
k.com/sta
t/edms/p
dr_trainin
g/cht/bas
ic_03.htm
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
將時間線節點移到要分割的位置,按下[分割],影片就會被分成兩段。
*時間線節點若在影片的開頭及結尾處,無法使用分割功能,因為所在的位置
沒有影片可以分割。 下<起始標記>。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
可依照所需要的內容自行分割成多段影片。分割的影片片段若沒有刪除,則
都還是連續的內容,常與特效或轉場特效搭配使用。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
先將二段影片都選取後,按右鍵點選[合併]就能將影片合併成一段。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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

手動新增字幕
點擊圖示進入字幕工房中。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
將時間線移至要增加字幕的位置,按下「新增」。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
在上方字幕列點擊二下,輸入字幕內容。時間軸中會自動開啟字幕列,所設
定的字幕時間也會以長條圖的方式顯示。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
字幕完成,會出現在影片的最下方。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
將時間線移至另一個要新增字幕的位置後,再按下「新增」。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
點擊二下字幕文字方塊輸入字幕內容。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
在字幕列中調整字幕的顯示長度。將游標移到字幕方塊的最右側上會出現左
右箭頭,按住左鍵即可向右(減少顯示時間)或向左(增加顯示時間)拖曳。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
標在字幕方塊中出現「小手圖示」即可左右移動調整出現的時間。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
若要移除字幕,只要點選字幕後,按下「移除圖示」即可。
資料來
源:http://tw.cyber
link.com/stat/ed
ms/pdr_training/c
ht/basic_03.html


變更字幕樣式
在字幕工房中按下「T圖示」。
資料來
源:http://tw.cyb
erlink.com/stat
/edms/pdr_trai
ning/cht/basic_
03.html

選擇字型、字型樣式、大小、文字顏色及3D深度設定後,按下[全部套用]。
資料來
源:http://tw.
cyberlink.co
m/stat/edm
s/pdr_traini
ng/cht/basi
c_03.html

一定要按下[全部套用]才會讓所有字幕都套用此文字格式設定,若只按下
[確定]則只有目前所選擇的字幕變更文字樣式。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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

插入轉場特效
按下「轉場」圖示進入轉場特效工房。
資料來
源:http://tw.cyb
erlink.com/stat
/edms/pdr_trai
ning/cht/basic_
03.html

按住要套用的轉場特效拖曳到時間軸的媒體素材交界處(二個素材的中間)。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
預覽時即可看到轉場特效。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
套用轉場特效的四種方法

前置轉場特效:拖曳轉場特效到前素材的最後處,呈現的效果為前素材與特
效重疊之後,才出現後素材;也就是轉場特效只與前素材重疊。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
後置轉場特效:拖曳轉場特效到後素材的開頭處,呈現的效果為前素材結束
之後,特效與後素材的開端重疊;也就是轉場特效只與後素材重疊。
資料來
源:http://tw.cy
berlink.com/st
at/edms/pdr_t
raining/cht/ba
sic_03.html

交錯轉場與重疊轉場的的套用方法是相同的,將轉場特效拖曳至二個素材的
中間,在播放時轉場特效會用前素材的內容重疊特效後,再出現後素材重疊
特效的內容;也就是說特效會重疊在前後素材的中間。
資料來
源:http://t
w.cyberlink
.com/stat/
edms/pdr_
training/ch
t/basic_03.
html

若要切換交錯轉場與重疊轉場特效,只要在轉場特效中按右鍵點選[修改轉
場特效行為]。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/ed
ms/pdr_training/cht/basic_03.htm
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
選擇重疊或是穿插(交錯)轉場特效。將轉場特效拖曳到二個素材中間後,
放開滑鼠左鍵後,轉場特效預設為[重疊]轉場特效,轉場特效圖示會跑到
前素材的後方。若改成交錯轉場特效後,則轉場特效圖示會跑到二個素材的
中間,可以利用轉場特效的位置來判斷所使用的轉場特效類型。
資料來
源:http://tw.cyberlink.com/stat/edms/pdr_training/cht/basic_03.html





威力導演12
實作教學秘笈 - 基礎篇
(http://tw.cyberlink.com/stat/edms/pdr_train
ing/cht/basic_08.html)
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