Aplicación de la graficación por computadora

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INSTITUTO TECNOLOGICO DE VERACRUZ
Tema: APLICACIONES GRAFICAS POR COMPUTADORAS
ING. GENARO MENDEZ LOPEZ
Integrantes:



DIAZ IZORBE AZIEL
SANCHEZ DOMINGUEZ JOSE FRANCISCO
VALENCIA CANO KEVIN
DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA (CAD)
CAD (Computer Aided Design), en español, “Diseño
Asistido por Computadora”. Se trata básicamente de
una base de datos de entidades geométricas
(puntos, líneas, arcos, etc) con la que se puede
operar a través de una interfaz gráfica. Permite
diseñar en dos o tres dimensiones mediante
geometría alámbrica, esto es, puntos, líneas, arcos,
superficies y sólidos para obtener un modelo
numérico de un objeto o conjunto de ellos.
El Diseño Asistido por Computadora, es una técnica que
puede definirse como "el proceso de automatización del
diseño que emplea técnicas de Gráficos Informáticos
junto con programas de cálculo y documentación del
producto".
TIPOS DE CAD:
 CAD Analítico
 CAD Paramétrico
CAD Analítico
Usa procedimientos analíticos para definir sus límites o
acciones. En los CADs analíticos el dibujo ó trazado
permanece en la memoria de la computadora como una
serie de relaciones de puntos-coordenadas, sentido y
dirección en programas vectoriales o como un grupo de
pixeles, en programas de renderizado y tratamiento de
imágenes. Cada elemento del dibujo o trazado es definido
por sus coordenadas espaciales (x, y, z) mediante el uso de
complejos procedimientos analíticos matemáticos (calculo
vectorial, integral, diferencial, algebraico), en los cuales toda
la información se maneja de forma Lógica-Analítica.
CAD Paramétrico
Usa parámetros para definir sus límites o acciones. Un
programa paramétrico de CAD difiere básicamente de
cualquier otro tradicional, en un aspecto clave. Cada
elemento del dibujo (paredes, puertas, ventanas, etc.) es
tratado como un "objeto", que no es definido únicamente por
sus coordenadas espaciales (x, y, z), sino que también por
sus parámetros, sean estos gráficos o funcionales.
Los bancos de datos pueden incluir informaciones
económicas y financieras, ellos son descritos como 5D
verdaderos
donde
existen
las
3
dimensiones
espaciales(x,y,z), la cuarta sería el tiempo y la quinta incluiría
los costos.
Dentro de los programas de CAD se distinguen dos tipos:
 1º) Programas de diseño de objetos reales, (diseño de piezas,
edificios, etc.).
Se trata de programas de dibujo vectorial y han de ser muy
exactos para poder controlar entidades que se están dibujando
y sus interrelaciones; ya que los objetos que se construyan
estarán basados en los dibujos hechos con este tipo de
programas
2°) Programas para el diseño gráfico, (elaboración de
carteles, maquetación, páginas web, etc.)
Estos programas se centran principalmente en la imagen, su
resolución, las opciones de color, la impresión o resolución
en video. etc. No necesitan ser tan exactos como los
anteriores y las imágenes suelen almacenarse en forma de
mapa de bits

ARTE POR COMPUTADORA
¿Qué es?
El arte computacional o arte por computadora es el que consta
del tratamiento de imágenes creadas con un ordenador para
determinados procesos creativos, siendo desde fotografías
manipuladas hasta el diseño de paisajes y retratos.
ARTE POR COMPUTADORA
Una de las características fundamentales del Arte Digital o por
Computadora es su capacidad para crear nuevos mundos, no físicos,
pero con una realidad excepcional.
Para ello se emplean técnicas diversas, como el modelado 3D, la
programación de la física del entorno y los comportamientos de los
objetos de ese entorno Tridimensional.
ARTE POR COMPUTADORA
Primeros Pasos Del Arte Por Computadora
El Arte por computadora empezó alrededor de los años 60 con la computadora ENIAC
Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico
Electrónico), ya que además de ofrecer más rapidez en el proceso también ofrecía más
libertad de creación de contenido, que hacer algo a mano o tomar fotografías.
Al principio el contenido era muy básico: Figuras primarias en ambientes simples, como un
piso de ajedrez sin fin o representaciones gráficas de ecuaciones matemáticas (llamadas
dibujos fractales).
ARTE POR COMPUTADORA
¿Cómo se logra el Arte por Computadora?
Para lograr su cometido los artistas utilizan una variedad de métodos
computacionales, incluyendo un software especial combinado con
hardware (Escáneres, Cámaras Digitales, Bolígrafos & Tabletas
Digitalizadoras) para propósitos especiales.
Los Programas mas utilizados en
el Arte Digital o por Computadora
son:




Painter
Photoshop:
Gimp
ArtRage
ARTE POR COMPUTADORA
En la Actualidad
En tiempos recientes las creaciones finales son mayormente
aplicadas en publicidad y cinematografía. El cine y los
videojuegos son ejemplos de la utilización del arte digital con este
fin, aunque debido a su gran difusión, nos pasan más
desapercibidos.
ARTE POR COMPUTADORA
Tipos de Arte Digital



•Modelado
3D: Arte tridimensional. Creación de trabajos de arte
gráfico con ayuda de ordenadores y programas especiales 3D.
•Airbrushing: Aerógrafo digital. Se emplea para colorear copias,
retocar positivos y negativos, ocultar las uniones de los collages,
añadir elementos y eliminar defectos o fondos innecesarios.
• Net.art: Es la producción artístico-simbólica realizada en y
para Internet.
ARTE POR COMPUTADORA

• Pixel art: arte creado a través de un ordenador mediante el uso de
programas de edición de gráficos en raster, donde las imágenes son
editadas a niveles de pixeles.

•Arte

• Vectorart: Arte Vectorial. Una imagen vectorial es la imagen creada

tipográfico: Es el arte o técnica de reproducir la comunicación
mediante la palabra impresa, transmitir con cierta habilidad, elegancia y
eficacia, las palabras.
en un plano a partir de un punto y líneas, en el medio del diseño, el
grafico vectorial da la facilidad de manipular formas y figuras de
diferentes tamaños sin dañar la calidad de la imagen.
• Fractales: son objetos semigeométricos cuya estructura básica,
fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.
ARTE POR COMPUTADORA
Ventajas del Arte Digital
1Existen
muchas
y
variadas
aplicaciones con las que pintar y dibujar.
2- Se puede reeditar infinitamente.
3- Existe una libertad y variedad
inmensas. Una capacidad de mezcla de
imágenes, estilos, texturas visuales,
efectos visuales, dibujo, fotografía,
pintura, 3 dimensiones, tipografías, etc.
4- La experimentación con ciertas
herramientas puramente digitales.
5- Existen muchas facilidades dentro del
proceso
creativo,
como
clonar,
contornear, transformar, superponer
capas, las transparencias, la gama
cromática, la variedad de tipografías, la
iluminación, etc.
ARTE POR COMPUTADORA
Desventajas del Arte Digital
1.- Es difícil dominar la técnica digital,
enfocarla a nuestros deseos y no dejar que el
ordenador acabe haciendo la obra.
2.- Requiere mucha práctica, horas al
ordenador y continua búsqueda de nuevas
aplicaciones que nos sirvan mejor, nuevos
plugins, efectos, filtros, pinceles digitales,
motivos o texturas, u otros elementos que se
pueden integrar en la aplicación para hacerla
más grande y añadirle capacidades.
3.- Puesto que es una técnica digital, solo
existe en el ordenador hasta el momento en
que se extrae. Se requieren los sistemas de
impresión para ello y estos son limitados:
Impresión normal, láser, serigrafía, monolitos
y litografías, etc.
ENTRETENIMIENTO
Hoy en día es muy común utilizar métodos de
gráficas por computadora para producir
películas, videos musicales y programas de
televisión.
 En ocasiones, se despliegan sólo imágenes
gráficas y otras veces, se combinan los objetos
con los actores y escenas en vivo.

ENTRETENIMIENTO
PELICULAS: Se puede utilizar la animación,
edición y efectos especiales, siendo estos
los que más llaman la atención entre los
consumidores. En películas o series de
televisión es común que se combinen
objetos animados y objetos con actores
reales
ENTRETENIMIENTO
Como por ejemplo, en una escena gráfica creada
para la película Start Trek, se dibujan en forma de
armazón el planeta y la nave espacial y se
sombrean con métodos de presentación para
producir superficies sólidas.
ENTRETENIMIENTO
Los videos musicales aprovechan las gráficas de
muchas maneras, se pueden combinar objetos
gráficos con acción en vivo, o se pueden utilizar
técnicas de procesamiento de imágenes para
producir una transformación de una persona o
un objeto en otro (a este efecto se le conoce
como morphing).
ENTRETENIMIENTO
Morphing:

Es un efecto especial que se utiliza en la animación por
computadora para para transformar la imagen
fotográfica de un objeto real en la imagen fotográfica de
otro objeto real. Se lo utiliza sobre todo para crear la
ilusión de la transformación de una cosa en otra, como
por ejemplo la metamorfosis de un hombre lobo.

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