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1 Resumen Ejecutivo
Antecedentes de Investigación 2
3 Marco Teórico
Marco Metodológico 4
5 Plan Operativo de Implementación
Conclusiones 6
1 Resumen Ejecutivo
Antecedentes de Investigación
Marco Teórico
Marco Metodológico
Plan Operativo de Implementación
Anexos y Conclusiones

Objetivo
Aumentar el turismo en el Perú, tanto externa como
internamente, haciendo uso de la aplicación
TuriPerú.

Alcance
Primera etapa: Compilación de información.
Segunda etapa: Proceso de la información obtenida
Tercera etapa: Análisis y diseño de la App.
Resumen Ejecutivo
Antecedentes de Investigación 2
Marco Teórico
Marco Metodológico
Plan Operativo de Implementación
Conclusiones

Planteamiento del problema
Los peruanos no suelen hacer turismo interno por que
suelen decir que es engorroso hacer preparaciones o
es muy caro pagar un tour turístico; teniendo que
esperar que estos se llenen y acomodar sus horarios a
las diferentes empresas que trabajan en este rubro.
Se han creado aplicaciones turísticas antes, pero la
gran mayoría de estas están en un idioma extranjero
y son de pago.

Formulación del problema
¿Existe una aplicación móvil en concreto que impulse
a los peruanos a realizar turismo interno a la vez que
atrae a más turistas extranjeros?
 Objetivos
de la Investigación
Diseño de un sistema geo-referenciado que cuente
con el reconocimiento de lugares a través de
imágenes con información personalizada del usuario,
además que esta App impulse y aumente el turismo
interno.

Indicadores de Gestión
•
•
•
•
Costos vs Competencia
Eficiencia
Tiempo
Rapidez
Resumen Ejecutivo
Antecedentes de Investigación
3 Marco Teórico
Marco Metodológico
Plan Operativo de Implementación
Conclusiones
 Cantidad de Smartphones en Perú
A comparación de otros países latinoamericanos,
tenemos muy poco uso de este tipo de tecnologías.
 Reconocimiento de Patrones
El reconocimiento de patrones tienen el propósito de
extraer
información
que
permita
establecer
propiedades de entre conjuntos de dichos objetos.
Los patrones se obtienen a partir de los procesos de
segmentación, extracción de características y
descripción
 Adquisición de Datos
 Extracción de Características
 Toma de Decisiones
 Reconocimiento
de Imágenes (Google)
Usando la tecnología de reconocimiento de patrones,
Google nos trae el reconocimiento de “Imágenes”
Plataforma de búsqueda de imágenes- Google
Imagen que muestra el reconocimiento de imágenes
por Google Goggle
 Lenguajes
de programación
Un lenguaje de programación es un idioma artificial
diseñado para expresar procesos que pueden ser
llevadas a cabo por máquinas como las
computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen
el comportamiento físico y lógico de una máquina,
para expresar algoritmos con precisión, o como
modo de comunicación humana.
 Redes
Neuronales
Es una forma de emular ciertas características
propias de los humanos, como la capacidad de
memorizar y de asociar hechos. Esto basado en
algo llamado “experiencia”.
Resumen Ejecutivo
Antecedentes de Investigación
Marco Teórico
Marco Metodológico 4
Plan Operativo de Implementación
Conclusiones
 Diagramas
(Rational Rose)
• Diagramas de Caso de Uso
• Diagrama de Secuencia
• Diagrama de Colaboración
• Diagrama de actividades
• Diagrama de Componentes
• Diagrama de Despliegue
• Diagrama de Base de Datos
DCU Ingreso a la APP
DCU Ingreso Usuario Antiguo
DCU Ingreso Usuario Nuevo
DCU Consulta de Información en la App
DCU Búsqueda por foto
DCU Búsqueda por texto
(Según Datos de Perfil)
DS Cargar Imagen
DC Cargar Imagen
DA Ingresar Datos
DA Verificar Datos
DC del Portal Web
DD de la Aplicación
Diagrama de base de datos de la App
Resumen Ejecutivo
Antecedentes de Investigación
Marco Teórico
Marco Metodológico
5 Plan Operativo de Implementación
Conclusiones
 Solución
Propuesta
• Análisis Estratégico (FODA)
• Matriz estratégica (FA-FO-DA-DO)

Análisis Estratégico (FODA)
Fortalezas
Oportunidades
• Interface grafica sencilla y
practica de usar
• Adaptable a cualquier SO y
dispositivo móvil
• Manejo
de
información
turística a tiempo real a
través de la red
• Multilingüe, configuración de
idioma para cada usuario
• Inversión extranjera
• Ampliación de la base de datos
a nivel mundial
• Publicidad en internet por la
participación
de
empresas
nacionales o extranjeras
• Adaptación de la plataforma
para sistemas cerrados y o
extranjeros
Debilidades
Amenazas
• Recursos y capacidades
escasas
• Demora en respuesta antes
un posible fallo del servicio
• Algunos
problemas
de
origen del programa matriz
• Aspecto financiero
• Problemas de motivación
personal
• Aparición
de plataformas
similares
• Presencia de hackers
• Rapidez de los avances
tecnológico
(actualización
gratuitas del producto)
• Cambios de sistemas en las
computadoras y dispositivo
móvil

Matriz FODA
Estrategia (FA)
Estrategia (FO)
• Mejoras
continuas
del
entorno aplicativo con el fin
de marcar la originalidad del
mercado actual
• Estudio
de
los
nuevos
sistemas lanzados al mercado
para su adaptabilidad con el
fin
de
mantener
la
continuidad
• Inversión extranjera
• Ampliación de la base de
datos a nivel mundial
• Publicidad en internet por la
participación de empresas
nacionales o extranjeras
• Adaptación
de
la
plataforma para sistemas
cerrados y o extranjeros
Estrategia (DA)
Estrategia (DO)
• Creación de un sistema de
seguridad para los software
originales a fin de reducir la
presencia de los hackers
• Generar un balance de
ingresos requeridos mínimos
para la elaboración de la
plataforma y su mantención
en red.
• Aprovechar la inversión tanto
nacional como extranjera para
la
implementación
de
la
plataforma
• Monitoreo por periodos de
tiempo con el fin de evitar y/o
proveer un posible fallo y
caída del servicio
• Abrir canales de ayuda y/o
información para comodidad
del usuario en caso no se
adapte a la aplicación
Concepto
0
1
2
3
4
Ingresos
0
11700
14820
18720
20280
publicidad
0
5400
6840
8640
9360
compra de App
0
1500
4500
5700
7200
1800
2280
2880
3120
-11160
-11160
-11160
-11160
-11160
-11160
-11160
-11160
540
3660
7560
9120
App-in
Egresos
-13420
Inversión
-13420
Operación
FCE
-13420
Flujo de Caja del proyecto
 Valor
Neto Actual (VAN)
 = 2.2633
 Tasa
Recuperación
de la inversión
3 años y 3 meses
Interna de Retorno
 = .  ≅ %
 Análisis
Costo Beneficio
 = 45283.8219

 = 18441.5585
45283.8219
 = 18441.5585 = 2.4555
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Antecedentes de Investigación
Marco Teórico
Marco Metodológico
Plan Operativo de Implementación
Conclusiones 6
 Según nuestro análisis financiero, el proyecto
TuriPerú, necesitaría una inversión de 13,420.00
soles. Además de ser un proyecto rentable y
que la recuperación de lo invertido se notara al
segundo año de haber realizado el proyecto.
 Para realizar un buen análisis del sistema es
necesario saber cómo piensan los usuarios,
cuáles son sus necesidades y que esperan ellos
cuando compran o prueban una aplicación.

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