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Report
Règlement des épreuves
en eau plate
2012
1
La FFSS
Fédération Française de Sauvetage et de
Secourisme
28, rue Lacroix - 75017 PARIS
http://www.ffss.fr
Président : M. Bernard RAPHA
Disciplines pour lesquelles la Fédération a reçu
une délégation :
Sauvetage Sportif « eau plate » et « côtier »
2
Commission Sportive
2012
DTN : Yves LACRAMPE
Président de la Commission Sportive : Walter GEYER
RÔLE DE LA COMMISSION SPORTIVE
Ecoles et Formations : Yves LACRAMPE
Promotion Communication : Sébastien HERVE
Domaine Sportif : Vincent THOMAS
3
Le matériel
4
OBSTACLES
Les obstacles utilisés en piscine doivent être de 70 cm de haut et de 2,40 m de
large et n'auront pas de partie dangereuse. La structure interne doit être
composée d’un filet ou d’un moyen qui ne permette pas le passage d'un
sauveteur. La couleur du filet doit contraster avec l'eau. La partie supérieure de
l'obstacle doit être placée sur l'eau et clairement visible. Il est recommandé
d'utiliser un flotteur supplémentaire par-dessus la ligne supérieure des obstacles.
5
LES PALMES
Elles doivent avoir les critères suivants :
 Longueur maximum de 65 cm.
 Largeur maximum de 30cm.
Elles seront mesurées palmes non chaussées .
Elles seront interdites si elles ne correspondent pas aux dimensions ci-dessus ou
si elles sont considérées comme dangereuses.
Les palmes en fibre de verre seront interdites pour les catégories Poussin et
Benjamin. Ne seront autorisées que les palmes en plastique pour ces catégories.
PALMES
6
Bouée Tube de
Sauvetage (1)
Les bouées tubes répondant aux spécificités suivantes seront considérés comme
norme standard de la compétition.
Origine de flottabilité – le matériel doit être conforme à la norme australienne
AS2259 ou l'équivalent. Le matériel doit être en mousse de plastique alvéolaire
fermé, durable et flexible.
Flottabilité – la bouée tube doit avoir un facteur minimum de flottabilité de 100
newtons en eau douce.
Couleur - le corps de la bouée tube doit être de couleur vive : jaune, rouge ou
orange (teinté dans la masse, peint ou recouvert).
Flexibilité - le corps de la bouée tube doit être d'une telle nature qu’il puisse se
rouler sur lui-même.
Solidité - la sangle, la corde et les garnitures doivent pouvoir résister sans
dommage à une contrainte de 453.6 kgs (1000 lbs) au minimum dans la direction
longitudinale.
7
Bouée Tube de
Sauvetage (2)
Point d’attache – le point d’attache doit être un type point verrouillé 301 de BS
3870 comme illustré dans la norme australienne standard 2259.
Le corps de la bouée tube doit avoir une longueur comprise entre 875 et 1000
mm. La section du corps sera de 150 sur 100 mm maxi.
La distance entre l'extrémité de l'attache et le premier anneau sera d’un
minimum de 1100mm avec un maximum de 1250mm. La distance entre
l'extrémité de l'attache et le deuxième anneau sera d’un minimum de 1285mm
avec un maximum de 1420mm
Corde - la longueur de la corde doit être au minimum de 1900mm avec un
maximum de 2100mm. La corde sera une corde synthétique traitée contre les
UV.
La sangle fixant le mousqueton sur la bouée sera en nylon tissé large de 25mm
(synthétique).
Le harnais sera une lanière large de 50mm avec une longueur minimum de
1150mm et un maximum de 1300mm.
8
Bouée Tube de
Sauvetage (3)
Les anneaux doivent être en laiton, en acier inoxydable (soudé) ou en nylon mais
dans le cas du nylon, ils doivent être UV traités. Ils doivent être de 37.5mm de
diamètre, n'ayant aucun bord de dièse ou saillie qui pourrait couper ou blesser le
sauveteur ou le public.
Attache - l'attache sera un crochet KS2470-70 en laiton ou acier inoxydable avec
une longueur hors tout de 70mm. Elle n'aura aucun bord ou saillie de dièse qui
pourrait couper ou blesser le sauveteur ou le public.
ÉPAISSEUR :
100 mm maxi
LONGUEUR de la BOUEE TUBE 875 à
1000mm
CLIP
LARGEUR :
150 mm maxi
1er ANNEAU
2éme ANNEAU
1100 – 1400 mm
1300 – 1650 mm
9
Mannequin de
Sauvetage
En général, le mannequin doit être construit en type "PITET" plastique et être
hermétique (capable d'être rempli d'eau et fermé pour la compétition). Il doit
faire 1 m de haut. L'arrière de la tête du mannequin doit être peinte d'une
couleur qui contraste avec le reste du mannequin et l'eau. Une ligne
transversale de 15 cm sera peinte dans une couleur qui contraste au milieu du
corps du mannequin , c'est à dire entre 40 cm et 55 cm du bas du mannequin
100 cm
15 cm
*Pour la catégorie Benjamin et Poussin, le
mannequin a utiliser est le petit mannequin dit
"le petit Léon".
40 cm
10
Les épreuves
11
200 m Obstacles
Un obstacle de 2m40 est placé à 12m50 du bord. A
chaque passage, le sauveteur doit passer cet obstacle.
Cette épreuve simule le passage d’obstacles par le
sauveteur lors de la recherche d’une personne en
détresse en un minimum de temps.
12,50 m.
50
25 m m.
12
200 m Obstacles
Après un signal sonore, le sauveteur plonge dans l'eau et nage sur une distance
de 200 mètres en catégorie Senior, Junior et Benjamin (ou 100m), 200m ou 400
mètres en catégorie Cadet et Minime, 100 mètres en catégorie Poussin, en nage
libre. Pendant cette épreuve, le sauveteur doit nager sous des obstacles
immergés. Le sauveteur doit faire surface après le plongeon initial et après être
passé sous chaque obstacle. Le sauveteur a le droit de pousser au fond de la
piscine pour faire surface après chaque obstacle
Disqualification
•Faux départ: comme décrit dans la Section 4.2 – départ
• Un sauveteur passe sur un obstacle et ne revient pas aussitôt pour passer
dessous l'obstacle.
• Le sauveteur ne fait pas surface après le plongeon et avant le 1er obstacle.
• Le sauveteur ne fait pas surface après chaque obstacle.
• Le sauveteur ne touche pas le mur pendant son demi-tour.
• Le sauveteur ne touche pas le mur d'arrivée (le bord de la piscine).
13
50 m Mannequin
Épreuve phare, elle symbolise la recherche de la
personne en détresse dans un milieu aquatique et son
remorquage en surface dans un temps minimum.
50 m.
25 m
5m
14
50 mètres Mannequin
Après le signal sonore de départ, le sauveteur plonge dans l'eau et nage 25m en
nage libre, dont une partie à la surface de l’eau. Le sauveteur plonge vers le
mannequin, le remonte avant la ligne des 30 mètres et le remorque le reste du
parcours jusqu’à l’arrivée. Le sauveteur peut pousser sur le fond de la piscine lors
de la prise du mannequin.
Pour toutes les catégories, le remorquage sera effectué, au choix du
compétiteur, en position dorsale ou en position ventrale.
Pour la catégorie Poussin, le mannequin à utiliser est le petit mannequin flottant
dit "le petit Léon".
Pour la catégorie Benjamin, le mannequin à utiliser est le petit mannequin dit "le
petit Léon" rempli d’eau.
15
50 mètres Mannequin
Disqualification
• Faux départ: comme décrit dans la Section 4.2 – départ
• Ne pas remonter à la surface avant de plonger vers le mannequin.
• S‘accrocher à un appui fixe ou flottant de la piscine (ligne d’eau…) pendant la
plongée vers le mannequin ou en faisant surface avec le mannequin. Exception
faite de la poussée au fond de la piscine.
• Sortir la tête du mannequin (sommet de la tête) au-delà de la ligne des 30 m.
• Remorquer le mannequin de manière non réglementaire, bouche ou nez non
maintenus au-dessus de la surface de l’eau.
• Lâcher le mannequin avant de toucher le bord d’arrivée.
• Ne pas toucher le mur à l’arrivée.
16
100m Combiné de
Sauvetage
Cette épreuve met le Nageur Sauveteur en présence
d’une difficulté supplémentaire par la recherche en
situation d’apnée de la personne en détresse et son
remorquage en surface après l’avoir repérée.
50 m.
5m
17,5 m
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100 mètres Combiné de Sauvetage
Après un signal sonore, le sauveteur plonge dans l'eau et nage 50 mètres en
nage libre, s’immerge et nage sous l’eau vers un mannequin immergé qui est
situé à 17,5 m.
Après avoir remonté le mannequin avant la ligne des 5m, le sauveteur le
remorque sur le reste du parcours jusqu’au mur d’arrivée.
Les sauveteurs peuvent respirer pendant le virage, mais pas après que leurs
pieds aient quitté le mur du virage et ce jusqu’à ce qu’ils refassent surface avec
le mannequin.
Pendant l’apnée, le sauveteur peut par inadvertance casser la surface de l’eau
mais ne peut pas nager sous l’eau à la surface (nage libre ou brasse).
Les sauveteurs ne peuvent pas prendre appui sous l’eau pendant l’apnée mais ils
peuvent pousser au fond de la piscine pour réapparaître avec le mannequin.
18
100 mètres Combiné de Sauvetage
Disqualification
• Faux départ.
• Faire surface pendant la partie « apnée » avant d’avoir remorqué le mannequin,
même si le compétiteur retourne immédiatement sous l’eau.
• Respirer après que le pied ne soit plus en contact avec le mur de virage.
• Prendre appui sur le fond pendant la partie apnée.
• S‘accrocher à un appui fixe ou flottant de la piscine pendant la remontée du
mannequin.
• Remonter le sommet de la tête du mannequin au-delà de la ligne des 72,5
mètres.
• Remorquer le mannequin de manière non réglementaire, bouche ou nez non
maintenus au dessus de la surface de l’eau (hors eau de la vague).
• Lâcher le mannequin avant de toucher le bord d'arrivée.
• Ne pas toucher le mur d’arrivée.
19
100m Mannequin
Palmes
Cette épreuve met le Nageur Sauveteur en présence
d'un équipement supplémentaire (les palmes) qui lui
permet d’agir plus vite pour la recherche de la
personne en détresse.
50 m.
10 m.
20
100 mètres Mannequin Palmes
Après un signal sonore, le sauveteur plonge dans l'eau et nage 50m avec des
palmes. Le sauveteur n’est pas obligé de toucher le mur avant de remonter
le mannequin. Le sauveteur plonge vers le mannequin, le remonte à la
surface avant la ligne des 60 mètres. Le sauveteur remorque le mannequin
jusqu’à la ligne d’arrivée.
Pour la catégorie Benjamin, le remorquage du Mannequin (« petit Léon » rempli
d’eau) s’effectuera au choix du compétiteur et avec des palmes en
plastique (les palmes en fibre sont interdites).
Pour la catégorie Minime, les palmes en fibre de verre sont autorisées et le
remorquage s’effectuera au choix du compétiteur.
N.B : Si l'épreuve est effectuée en bassin de 25 mètres, le sauveteur ne sera pas
pénalisé dans les 5 mètres après le virage si le mannequin est immergé ou
si une mauvaise prise est effectuée.
N.B : Si, après le départ, le sauveteur perd une (deux) palme(s), le sauveteur
continuera l'épreuve. Le sauveteur a le droit de récupérer sa ou ses palmes
mais n'aura pas le droit de recommencer l'épreuve.
21
100 mètres Mannequin Palmes
Disqualification
• Faux départ.
• S’accrocher à un appui fixe ou flottant de la piscine pendant la plongée vers le
mannequin ou lors de la remontée avec le mannequin. Non compris la poussée au
fond de la piscine.
• Remonter le sommet de la tête du mannequin au-delà de la ligne des 10 mètres.
• Remorquer le mannequin de manière non réglementaire, bouche et nez non
maintenus au dessus de la surface de l’eau (hors vague).
• Lâcher le mannequin avant de toucher le bord à l’arrivée.
• Ne pas toucher le mur à l’arrivée.
22
100 m Palmes Bouée
Tube
Cette épreuve permet au Nageur Sauveteur de
bénéficier d'équipements supplémentaires (les palmes
et la bouée tube) pour ramener la personne en
détresse dans un minimum de temps.
50 m.
10 m.
23
100 m Palmes Bouée Tube
Après le signal sonore de départ, le sauveteur plonge dans l'eau et nage 50m en
nage libre avec des palmes et la bouée tube.
Après avoir touché le mur du virage, le sauveteur fixe la bouée tube autour du
mannequin avant la ligne des 60 mètres puis le tracte jusqu’à l’arrivée.
L'épreuve est terminée quand le compétiteur touche le bord d’arrivée de la
piscine.
Les sauveteurs doivent remorquer - ne pas porter- le mannequin avec la corde la
bouée tube entièrement étirée.
Pour les catégories POUSSIN - BENJAMIN, le sauveteur plonge dans l'eau et nage
50m en nage libre avec des palmes en plastique.
Après contact avec le bord de la piscine (virage), le compétiteur prend la bouée.
Elle sera mise correctement la boucle enserrant au moins une épaule. La bouée
tube doit être remorquée derrière le sauveteur avec la corde entièrement étirée
(tendue) et ce SANS MANNEQUIN.
24
100 m Palmes Bouée Tube
Disqualification
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Faux départ.
Prendre appui sur n’importe quel équipement de la piscine pendant le
« clipsage » du mannequin.
Le handler positionne le mannequin de manière incorrecte ou reste en
contact avec le mannequin après que le compétiteur ait touché le mur
de virage.
Fixer de manière incorrecte la bouée tube autour du mannequin (ne pas
passer sous au moins 1 bras).
Ne pas avoir mis la bouée tube autour du mannequin avant la ligne des
60 mètres.
Pousser ou porter, au lieu du remorquer, le mannequin.
Corde de la bouée tube non entièrement tendue lorsque le sommet de
la tête du mannequin passe la ligne des 60m.
Ne pas maintenir la bouche et le nez du mannequin au-dessus de la
surface de l’eau.
Toucher le mur d’arrivée sans que la bouée tube et/ou le mannequin ne
soit correctement en place.
Ne pas toucher le mur d’arrivée.
25
200m Super
Sauveteur
Épreuve qui symbolise le sauvetage de personnes en
détresse dans un milieu aquatique. Elle simule la
recherche d'une personne en détresse et son
remorquage en surface et le remorquage d'une
deuxième personne à l'aide d'équipements
supplémentaires (les palmes et la bouée tube)
50 m.
5m
5m
26
200 mètres Super Sauveteur
Après un signal sonore, le sauveteur plonge ou saute dans l'eau et nage 75
mètres en nage libre. Il plonge jusqu’au 1er mannequin immergé, le remonte à la
surface avant la ligne des 80 m et le remorque jusqu’au virage (100 m). Ensuite, il
touche le mur et lâche le mannequin.
Tout en restant dans l'eau, le sauveteur prend la bouée tube, met ses palmes et
nage 50 mètres. Après avoir touché le mur, le sauveteur place la bouée tube
autour du mannequin avant la ligne des 155 mètres et le remorque jusqu'à
l'arrivée (200 m).
Le sauveteur doit remorquer - ne pas porter- le mannequin avec la corde de la
bouée tube entièrement tendue.
Pour la catégorie Minime : Les minimes tireront le 1er mannequin en position
dorsale ou ventrale. Les palmes en fibre sont autorisées.
N.B. : En bassin de 25 m, le sauveteur doit prendre un virage avec le mannequin
dans la bouée. Après avoir touché le mur, le sauveteur peut aider le mannequin à
tourner, repositionner la bouée ou remettre la tête du mannequin au-dessus de
l’eau, tout ceci dans la zone des 5 mètres.
27
200 mètres Super Sauveteur
Equipement
Installation des Palmes et de la Bouée Tube : Avant le départ, les compétiteurs
doivent installer leurs palmes et bouée tube sur le bord de la piscine, dans les
limites de leur ligne d’eau.
Port de la bouée tube : la bouée tube doit être mise correctement la boucle en
bandoulière ou enserrant seulement au moins une épaule.
Positionnement du mannequin pour le tirage : Le 1er mannequin est
complètement rempli d'eau et scellé pour l'épreuve. Le mannequin est situé à une
profondeur entre 1,80m et 3m. Si la profondeur est supérieure à 3m, le
mannequin sera placé sur une plate forme (ou autre support) pour qu’il soit à la
profondeur exigée.
Le mannequin est placé sur son dos, la tête dans la direction de la ligne d’arrivée,
avec la ligne transversale du milieu du thorax du mannequin sur la ligne de 75m
28
200 mètres Super Sauveteur
Place du mannequin pour le remorquage: Le 2ème mannequin est rempli avec de
l'eau de sorte qu'il flotte avec le dessus de la ligne transversale supérieure de son
thorax.
Avant le départ, le handler positionne le mannequin dans l’eau verticalement avec
la face du mannequin orientée vers le mur. Le mannequin est positionné à gauche
ou à droite du bloc de départ.
Le handler lâche le mannequin dès que le sauveteur touche le mur de virage.
Le handler ne doit pas pousser le mannequin vers le sauveteur ou vers le bord
d’arrivée.
Le handler doit porter le bonnet de l'équipe.
Prise du premier mannequin : Les sauveteurs doivent prendre le 1er mannequin
avec au moins une main et doivent avoir le mannequin en position correcte avant
que le dessus de la tête du mannequin passe la ligne des 80m après le ramassage.
Fixation du deuxième mannequin : Après contact avec le mur de virage, le
sauveteur lâche le premier mannequin et, après une nage libre de 50m avec les
palmes, le sauveteur doit attacher la bouée tube autour du deuxième mannequin
avant la ligne des 155m du mur de piscine.
29
200 mètres Super Sauveteur
Récupération des palmes ou du mannequin perdu : Les sauveteurs peuvent
récupérer leurs palmes ou leur mannequin perdu après le départ de la course et
continuer sans pénalité. Les sauveteurs ne sont pas autorisés à recommencer
l’épreuve dans une autre série.
Disqualification
•Faux départ.
• Prendre appui sur n’importe quel équipement de la piscine. Le compétiteur peut
néanmoins pousser sur le sol lorsqu’il fait surface avec le 1er mannequin.
• Sortir la tête du 1er mannequin au-delà de la ligne des 80 mètres.
• Remorquer le mannequin de manière non réglementaire, bouche et nez non
maintenus au-dessus de la surface de l'eau.
• Non respect, par le handler, des règles générales de l’épreuve.
•Remorquage incorrect du 2ème mannequin, face immergée.
• Corde de la bouée tube non entièrement tendue lorsque le sommet de la tête du
mannequin passe la ligne des 10 m.
• Toucher le mur d’arrivée sans avoir la bouée tube et le mannequin en place.
• Ne pas toucher le mur d’arrivée.
30
Lancer de Corde
Un sauveteur doit, dans un minimum de temps
ramener une victime à l'aide d'une corde
50 m.
12 m
31
Lancer de Corde
Dans cet épreuve chronométrée, un sauveteur lance une corde non lestée à un
membre "victime" de son équipe situé dans l'eau à 12m et le tire vers le mur
d'arrivée de la piscine.
Corde : Longueur mini 16,5 – maxi 17,5 m. Diamètre : 8 mm +/- 1 mm.
Polypropylène flottant.
Le départ : Sur un long coup de sifflet, les sauveteurs font un pas dans la zone de
jet. Le lanceur prend une extrémité de la corde. La victime prend l’autre extrémité
de la corde est rentre dans l’eau en se plaçant au niveau de la ligne transversale et
en lançant le surplus de corde dans son couloir, au-delà de la ligne transversale.
Sur l'ordre du starter " à vos marques ", les lanceurs prennent immédiatement la
position de départ. Quand les lanceurs sont immobiles, le starter donne le signal
de départ par un coup de sifflet.
Position de départ : Le lanceur se tient face à la victime, immobile, les jambes sur
une même ligne et les bras le long du corps. Il tient dans sa main l'extrémité de la
corde.
La victime fait du sur place au centre de la ligne d'eau en tenant la ligne
transversale avec une ou deux mains, au niveau de la marque indiquée sur la ligne
transversale.
32
Lancer de Corde
Sur un signal de départ sonore : Le lanceur ramène la corde et la lance à la victime
afin de la ramener au bord de la piscine.
L'épreuve est terminée quand la victime touche le bord d'arrivée (le bord de la
piscine).
la victime reste dans l'eau (dans son couloir) et le lanceur reste dans la zone de jet
jusqu'à ce que l'arbitre signale la fin de l'épreuve.
Le lancer : La victime peut saisir la corde lancée seulement si elle est à l’intérieur
de son couloir. Elle peut utiliser n’importe quelle partie de son corps pour
rapprocher la corde à condition que ces manœuvres se déroulent dans son couloir.
Elle peut tirer sur la ligne mais ne doit pas lâcher la marque indiquée sur la ligne en
travers. Elle peut aller sous l’eau pour récupérer la corde à lancer mais ne doit pas
lâcher la marque indiquée sur la ligne en travers.
Tirer dans l'eau : Lorsqu’elle est tirée vers le bord, la victime doit tenir la corde
avec les deux mains.
Elle ne peut pas « remonter » le long de la corde. Par sécurité, elle peut toucher le
mur d’une main. Elle ne doit pas sortir de l’eau. Elle peut porter des lunettes de
natation.
33
Lancer de Corde
Zone de Lancer : Les lanceurs doivent rester sur la plate-forme, dans leur couloir
attribué. La zone de lancer sera clairement définie et située à 1,50 m du bord de
la piscine. S'il y a un coté plus grand, la ligne sera disposée à 1,50m du côté de la
plate-forme la plus grande. Les lanceurs doivent garder au moins 1 pied complet
dans la zone. Ils pourront s’étirer pour récupérer la corde tombée à l’extérieur de
la zone.
Temps limite : Les sauveteurs doivent faire un lancer correct et remorquer la
victime jusqu’au mur d’arrivée dans les 45 secondes. Si un lancer est nul ou à
l'extérieur du couloir désigné, les lanceurs peuvent récupérer la ligne et la jeter
une nouvelle fois et ce, aussi souvent que nécessaire dans les 45" - Les lanceurs
qui n'amènent pas la victime à la ligne d'arrivée dans le délai seront désignés
comme « Hors Temps ».
34
Lancer de Corde
Disqualification
• La main de la victime se déplace de la marque indiquée sur la ligne
transversale avant d’attraper la corde lancée.
• La victime saisit la corde en dehors de son couloir.
• La victime n’est pas sur le ventre lors du retour.
• La victime ne tient pas la corde à deux mains en étant remorquée.
• La victime remonte le long de la corde en avançant une main après l’autre.
• Le lanceur et/ou victime sort de son couloir et/ou quitte sa zone avant les 45’’.
• Le lanceur sort de la zone de lancer (jugé par ses 2 pieds) après le début de
l’épreuve et avant les 45’’ (fin de l’ épreuve).
35
Relais Mannequin
4 x 25 m
Sur une distance déterminée, quatre Nageurs
Sauveteurs se relayent pour remorquer en surface la
personne en détresse.
50 m.
23 m
4m
36
4 x 25 m relais Mannequin
Quatre sauveteurs qui remorquent le mannequin sur une distance d’environ
25mètres.
Le premier sauveteur : Départ dans l'eau en tenant un mannequin avec une
main (la bouche et le nez au-dessus de la surface de l’eau) et le bord de piscine
avec l'autre main. Sur un signal sonore, le sauveteur remorque le mannequin sur
approximativement 25m au milieu de la piscine et le passe vers le deuxième
sauveteur dans la zone de transition marquée de 4m située entre les 23m et
27m.
Le deuxième sauveteur : remorque le mannequin vers le mur de virage et passe
le mannequin au troisième sauveteur qui est en contact avec le bord de la
piscine (virage) avec au moins une main. Le troisième sauveteur peut seulement
toucher le mannequin après que le deuxième sauveteur ait touché de mur de la
piscine (virage).
Le troisième sauveteur : remorque le mannequin sur une distance approximative
de 25m et le passe au quatrième sauveteur qui attend dans la zone de transition
marquée entre les 73m et 77m.
Le quatrième sauveteur : termine l’épreuve en remorquant le mannequin vers le
mur d’arrivée, qu’il touche avec n'importe quelle partie de son corps.
Les compétiteurs doivent rester dans l’eau et dans leur couloir, jusqu’à ce que le
Juge signale la fin de l’épreuve.
37
4 x 25 m relais Mannequin
Disqualification
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Faux départ.
Remorquer le mannequin de manière non réglementaire.
Prendre appui sur n’importe quel équipement de la piscine.
Donner le mannequin :
 Avant ou au delà de la zone de transition.
 Avant que le deuxième sauveteur ait touché le mur de la piscine.
 Sans que le troisième sauveteur soit en contact avec le bord de la
piscine.
Si un troisième compétiteur aide pendant l’échange de mannequin opéré
entre le compétiteur qui arrive et celui qui repart.
Lâcher le mannequin avant que le compétiteur suivant ne l’ait attrapé.
Lâcher le mannequin avant de toucher le mur de la piscine.
Ne pas toucher le mur d'arrivée.
Si un des compétiteurs fait 2 ou plusieurs parcours de 25m.
38
Relais Obstacle
4 x 50m
Quatre Nageurs Sauveteurs viennent au secours de la
personne en détresse en unissant leurs compétences
individuelles et en utilisant leur équipement propre,
dans un temps minimum
50 m.
12,50 m.
25 m
39
4 x 50 m Relais Obstacles
Avec un plongeon suite au signal sonore, le premier sauveteur nage 50m en
nage libre en passant sous 2 obstacles. Après que le premier sauveteur ait
touché le mur de la piscine les second, troisième et quatrième concurrents
répètent les 50 m à leur tour.
Les compétiteurs doivent faire surface avant et après le passage de chaque
obstacle. "faire surface" signifie que la tête du sauveteur doit couper la surface
de l'eau (visage parfaitement visible).
Les sauveteurs peuvent pousser sur le fond de la piscine en passant dessous
chacun des obstacles.
Les 1er, 2ème et 3ème compétiteurs doivent quitter l’eau à la fin de leur parcours
sans gêner les autres compétiteurs et ne pourront pas ré-entrer dans l’eau.
Pour la catégorie poussin, le relais obstacle est un 4 X 25m.
40
4 x 50 m Relais Obstacles
Disqualification
• Faux départ.
. Un sauveteur passe sur un obstacle et ne revient pas aussitôt pour passer
dessous cet obstacle.
• Le sauveteur ne fait pas surface après le plongeon et avant le 1er obstacle.
• Le sauveteur ne fait pas surface après chaque obstacle.
• Un sauveteur répète deux fois ou plus l'épreuve
• Un sauveteur plonge avant que le sauveteur précédent ne touche le bord de la
piscine. (L’équipe d’un nageur dont les pieds ont perdu le contact avec le plot de
départ avant que le coéquipier précédant ne touche le mur sera disqualifiée)
• Le sauveteur ne touche pas le mur d'arrivée (le bord de la piscine).
• Un compétiteur ré-entre dans l’eau après avoir fini son parcours.
41
Relais Bouée tube
4 x 50 m
Quatre Nageurs Sauveteurs utilisent différents
équipements pour parvenir à porter secours à la
personne en détresse dans un temps minimum.
50 m.
42
Relais Bouée tube 4 x 50 m
Suite au signal sonore, le premier sauveteur plonge et nage en nage libre 50m
sans palmes.
Après que le premier sauveteur ait touché le mur, le deuxième sauveteur
plonge et nage en nage libre 50m avec des palmes.
Après que le deuxième sauveteur ait touché le mur, le troisième sauveteur
plonge et nage en nage libre 50m en tirant une bouée tube. Après contact avec
le bord de la piscine (virage), le troisième sauveteur passe le harnais de la bouée
tube au quatrième sauveteur qui attend avec les palmes aux pieds dans l'eau
en se tenant au moins d'une main au bord de la piscine. Le troisième sauveteur,
jouant le rôle de la « victime », tient la bouée tube avec les deux mains, tout
en étant remorqué sur 50m par le quatrième sauveteur jusqu'au mur d'arrivée.
Le 4ème et 3ème sauveteur (victime) doivent partir du bord de la piscine (virage).
La victime doit être en contact avec la bouée tube avant de passer la ligne des 5
mètres.
Le 1er et le 2ème compétiteur doivent quitter l’eau après avoir fini leur distance
sans gêner les autres compétiteurs.
43
Relais Bouée tube 4 x 50 m
L'épreuve est complètement terminée quand le quatrième sauveteur touche le
mur d'arrivée (bord de la piscine avec la victime qui est en contact avec la
bouée tube.
La victime peut faire des battements de jambes tout en étant remorquée, mais
aucune autre aide n'est autorisée.
La victime doit saisir le corps principal de la bouée tube – pas par la corde ou
par l'attache.
Pour les Benjamins :
1er sauveteur : 50 NL
2ème sauveteur : 50 NL + palmes
3ème sauveteur : 50 NL + BT
4ème sauveteur :50 NL + palmes + BT (sans victime)
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Relais Bouée tube 4 x 50 m
Disqualification
• Faux départ.
• Partir avant que le compétiteur précédent n’ait touché le mur : L’équipe d’un
nageur dont les pieds ont perdu le contact avec le plot de départ avant que le
coéquipier précédant ne touche le mur sera disqualifiée.
• Le quatrième compétiteur touche la bouée tube avant que le troisième
sauveteur ne touche le mur (bord de la piscine) de virage.
• La victime et/ou le quatrième sauveteur ne partent pas du bord de la piscine
(virage) (les deux sauveteurs peuvent pousser avec leurs pieds sur le mur de
virage).
• La victime tient la bouée tube par la corde ou l'attache.
• La victime aide avec des mouvements de bras, ou ne tenant pas la bouée tube
avec les deux mains
• La victime perd la bouée tube après la ligne des 5 m.
• Un sauveteur accomplissant deux fois ou plus l'épreuve (exclut le troisième
concurrent agissant en tant que victime).
• Ne pas toucher le mur d'arrivée.
• Un compétiteur ré-entre dans l’eau après avoir terminé sa distance de relais
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Relais Palmes
Bouée tube 4 x 50 m
Quatre Nageurs Sauveteurs utilisent différents
équipements pour parvenir à porter secours à la
personne en détresse dans un temps minimum.
50 m.
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Relais Palmes Bouée tube 4 x 50 m
Suite au signal sonore, le 1er sauveteur plonge et nage en nage libre 50m avec
palmes et bouée tube.
Le 2ème sauveteur attend dans l’eau, palmes aux pieds en tenant le mur avec
une main.
Après que le 1er sauveteur ait touché le mur, il passe le harnais au 2ème
sauveteur, qui effectue 50 m avec la bouée tube.
Idem pour le 3ème et le 4ème sauveteur.
Les sauveteurs qui ont fini leur course restent dans l’eau jusqu’à la fin de
l’épreuve, mais se positionnent dans un des angles formé entre le mur et la ligne
afin de ne pas gêner les autres membres de l’équipe.
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Relais Palmes Bouée tube 4 x 50 m
Disqualification
• Faux départ.
• Partir et/ou lâcher le mur, avant que le compétiteur précédent n’ait touché le
mur.
• Si le compétiteur en attente touche n’importe quelle partie de la bouée tube
avant que le compétiteur qui arrive n’ait touché le mur de la piscine.
• Si un membre de l’équipe présent dans la ligne d’eau touche n’importe quelle
partie de la bouée tube dans le but manifeste d’aider à l’échange.
• Si un compétiteur accomplit deux fois ou plus l'épreuve.
• Ne pas toucher le mur d'arrivée.
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Nous vous remercions de votre attention
Ce diaporama est édité par la Commission Sportive
de la Fédération Française de Sauvetage et de
Secourisme
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