Trabalho de Dojo Toolkit

Report
Trabalho de Dojo Toolkit
André Luis Simões Lopes Kutter
Linguagens de Programação 2013
Analise e Desenvolvimento de Sistemas
Criação do Dojo Toolkit
 Utilização
 Pros e contras
 Conclusão

Criação do Dojo Toolkit
O Dojo Toolkit foi criado em 2004 por
Alex Russell, Dylan Schiemann entre
outros.
Com o intuito de facilitar o
desenvolvimento multiplataformas, por
exemplo:
O Dojo abstrai as varias diferenças entre os
diversos navegadores.
Utilização
<html>
<head>
<link rel="StyleSheet" type="text/css“
 Como iremos utilizar o widget Dijit, teremos que importar a
folha de estilos do Dijit. Tundra é o tema padrão, o qual será
utilizado neste exemplo:
href="js/dojo/dijit/themes/tundra/tundra.css">
<script type="text/javascript">
var djConfig = {
baseScriptUri : "js/dojo/",
parseOnLoad : true
};
</script>
<script type="text/javascript"
src="js/dojo/dojo/dojo.js"></script>
<script>
 O dojo.require() pode ser comparado ao import do java.
Para utilizar uma classe é necessário importá-la
dojo.require("dojo.parser");
dojo.require("dijit.form.TextBox");
dojo.require("dijit.form.Button");
 O dojo.addOnLoad é o método responsável por registrar as
funções que serão utilizadas pelos widgets:
dojo.addOnLoad(function() {
O dojo.connect faz a ligação entre objeto, evento e ação, ou seja
executa uma determinada ação quando o evento de um objeto é
disparado. No caso do exemplo irá dar um alert com o valor do
campo input quando o botão for clicado
dojo.connect(dijit.byId("button1"), "onClick", function(evt) {
alert(dijit.byId("input1").value);
});
});
</script>
</head>
<body class="tundra">
 Utilizando os FormWidgets TextBox e Button
<input type="text" id="input1" value="Hello World"
dojoType="dijit.form.TextBox" />
<button id="button1" dojoType="dijit.form.Button" onclick="
button1">Clique
<script type="dojo/method" event="onClick" args="evt">
</script>
</button>
</body>
</html>

Digitando “Hello World!!!” no TextBox e
clicando no botão, deverá aparecer uma
página parecida com a figura abaixo:

Pros e Contras
Motivos pros:
1. Leve e muito rápido, a maior parte do que
você realmente precisa tem 41 KB.
2. Performance, grandes projetos com muito
trafico podem se beneficiar do Dojo.
3. Completo, ao invés de procurar em vários
sites por plugin ou biblioteca, o Dojo
Toolkit prove tudo o que você precisa para
um projeto Web de qualidade.

Pros e Contras
Motivos contra:
1. Curva de aprendizagem demorada e
difícil por ser uma biblioteca muito
extensa e com varias funções.

Conclusão

Dojo Toolkit é a solução ideal para
grandes projetos Web, por suas diversas
funcionalidades entre elas a criação de
widgets e módulos que auxiliam a
construção de tais projetos.
Referencias

http://poswebunitdojo.blogspot.com.br/2010/04/exemploutilizando-dojo-toolkit.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Dojo_Toolkit

http://stavarengo.com/public/2013/01/tuto
rial-dojo-toolkit-framework-introducao

similar documents