Directory Structure

Report
Advanced Building of a
Windows CE Image
강의 내용




Platform Builder 디렉토리 구조
Platform Builder에서의 Build Process
Configuration File 수정
새로운 component 생성 및 추가
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2
Platform Builder
Directory Structure

Platform Directory


Public Directory


Platform 생성을 위한 tool과 binary
Others Directory


Platform에 독립적인 component 와 WINCE 설정 파일
포함
SDK Directory


Hardware specific file 포함
다양한 runtime, sample component 저장소
Private Directory

Windows CE .NET OS의 source code 포함
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3
Platform directory (1)



Platform에 한정적인 Board Support Package
(BSP) file
%_WINCEROOT%\Platform
하위 directory는 각각의 reference platform 지원



ARM만을 설치 했을 경우
CEPC / EMULATOR / GEODE / SMDK2410 /
MAINSTONE 등을 생성
각 directory는 .dirs file, SOURCE file, .bat file을
포함
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4
Platform directory (2)

CESYSGEN


DRIVERS


platform의 Ethernet boot loader를 위한 source file
FILES


platform의 모든 driver의 driver source file
EBOOT


Platform에 한정된 sysgen 명령을 포함한 makefile
image를 build하기 위한 platform 한정된 configuration
file
GWE

display, Battery, LED 같은 GWE module의 hardware 의
존적인 부분
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5
Platform directory (3)

INC


KERNEL


OEM Adaptation Layer (OAL) function 구현 file
LIB



CPU register와 모든 device의 address의 platform 한정
적인 header file
Platform 한정적인 static libraries (.LIB)
Build process간 생성됨
TARGET



DRIVER dynamic link library와 같은 platform 한정적인
modules
GWE.EXE와 NK.EXE와 같은 system executable
Build process간 생성됨
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6
Platform directory (4)

CPU Support Package(CSP)


\WINCE420\PUBLIC\COMMON\OAK\CSP 에 존재
각 CPU type에 대한 common driver, OAL과 driver의
library component 를 제공
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7
Public directory (1)



Platform에 독립적인 Component와 configuration의
설정 포함
%WINCEROOT%\PUBLIC 에 위치
3가지 형태의 하위 디렉토리 포함



module, component와 configuration 하위 directory :
Wceshellfe, Wceappsfe, IE, MSMQ
Reference configuration 하위 directory : IABase,
HLBase
Custom configuration 하위 directory
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8
Public directory (2)

Module과 Component 하위directory











COMMON
DATASYNC : Device 측면의 communication component
DCOM : COM을 배분하기 위한 모듈 과 component
DIRECTX
IE
MSMQ
RDP : Windows 기반의 terminal을 위한 Remote Desktop
Protocol
SCRIPT : JavaScript, VBScript engines
SERVERS : Web Server 지원
WCEAPPSFE : Pocket Word/Outlook 응용프로그램 인가
WCESHELLFE : task manager, control panel component shell
인가
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Public directory (3)

모든 하위 directory의 directory structure

CESYSGEN


OAK


OAL Device Driver Kit의 module과 component 포함
SDK


directory build를 위한 makefile 포함
Software Development Kit(SDK)의 module과 component 포함
일부는 DDK directory를 포함

Device Driver Kit(DDK)의 module과 component 포함
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10
Public directory (4)

Reference Configuration 하위 directory


두 개의 reference configuration

IABase(Internet Appliance Base Configuration)
%_WINCEROOT%\PUBLIC\IABase

HLBase(Headless Base Configuration)
%_WINCEROOT%\PUBLIC\HLBase
각 하위 directory는 비슷한 내용을 포함한다:




특정한 pre-made configuration이 build될 때, Batch(*.bat) file의 collection
이 실행
Batch file은 Platform에 포함될 것을 control하는 환경 변수를 설정
Batch file은 예를 들어 HLBase_minkern.bat 또는
Electoronic_Payment_Terminal.bat
OAK


Files : configuration file과 configuration의 default registry로 이루어짐
Misc : OS에 포함될 module과 component를 나열한 CESYSGEN.BAT file 포
함
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11
Public directory (5)

Custom Configuration 하위 directory

configuration을 생성할 때, public directory에 새로운 directory 생성


RelDir


%_WINCEROOT%/Public/Myplat
OS image를 build하기 위해 요구되는 모든 file을 포함하는 Release
directory는 module, default registry, default database, memory setting을
포함
WINCE420


%_WINCEROOT% directory의 조합은 custom configuration을 명시
CESYSGEN


OAK(OAL Device Driver Kit)



Common, Wceshell, Wceapps, IE, MSMQ와 같은 Project의 모든 module과
component를 포함
platform file과 cesysgen.bat file포함
Sysgen 단계에서 호출
Platform을 정의한 Workspace file, project file을 포함한다.
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12
SDK Directory




Platform Builder에서 사용하는 tool
그러나, Image를 build 하기 위해 사용되는 Tool은 포함하지
않음
%_WINCEROOT_%\SDK
Processor compilers


Development tools


Platform을 지원하는 cross compiler / assembler 포함
Error lookup, GuidGen, Link, Nmake
Miscellaneous utilites

Zoomin, Windiff
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13
Others Directory




모든 Windows CE runtime libraries 와 headers 포함
.NET Compact Frameworks의 component와 ATL와 MFC의
Samples 포함
%WINCEROOT%\OTHERS
ATL


DOTNET


Debugging을 위한 MFC source code, libraries, headers
SAMPLES


.NET processor specific binaries와 portable .NET Compact
Framework file
MFC


Debugging을 위한 ATL source code, libraries, headers
MFC와 ATL sample application을 포함
WCETK


Windows CE Test Kit(CETK) processor specific binaries
CETK는 각각의 Driver class의 test를 제공
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14
Private Directory



core operating system의 일부 source code
설치 과정에서 source 설치 여부를 반드시 check해
야 한다.
source code




Kernel
GWES component
file system manager component
%_WINCEROOT%\PRIVATE
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15
Build Process (1)
..\CESYSGEN\DDK
COMMON
DATASYNC
Step 1.System Generation
..\CESYSGEN\OAK
DIRECTX
..\CESYSGEN\SDK
IE
\target, \files
Step 2.Feature Build
MSMQ
RDP
..\platform\..
\target, \files
SCRIPT
SERVERS
WCEAPPSFE
WCESHELLFE
Step 3.Building the Release Directory
C:\WINCE420\PUBLIC\
%_TGTPROJ%RelDir\%_T
GTPLAT%_X86Debug>
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Step 4.Making an Image
NK.BIN
16
Build Process (2)

System generation (Sysgen or CESYSGEN)




가능한 모든 feature list로부터 platform을 위해 선택된
feature를 추출하여 포함하는 단계
C:/WINCE420/PUBLIC/myplat/WINCE420/cesysgen
OS header file을 platform의 header file에 include 하기
위해 filtering
Feature build (build or BSP)



Device driver, OAL, Bootloader와 같은 BSP에 필요한
elements를 building, compiling, linking
C:\WINCE420\PLATFORM\
User feature, projectfile(.pbp)가 build, compile, link됨과
동시에 dirs, source, makefiles가 built된다.
모바일운영체제 - Windows CE
17
Build Process (3)

Building the release directory (buildrel or
BUILDREL)



1, 2 단계에서의 file을 단일 directory로 copy한다.
PB – Build – Open Build Release Directory
Making an image (Makeimg or MAKEIMG)



Build release directory로부터 모든 파일을 취하고, 단일
file로 merge한다.
이 단일 file은 reference platform hardware에 download
한다.
NK.BIN / NK.SRE / NK.nb0
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18
Build Process (4)
Catalog Items
BSP / project
Source Code
① SYSGEN : OS Design으로 선택된
모듈과 컴포넌트들을 여과(Filtering)
해주는 단계
OS Design
Build
BUILDREL
3
③ Build Release (BUILDREL) : Release
Directory (%_FLATRELEASEDIR%) 안으로
파일들을 복사해오는 단계
④ Make Image : 최종적인 OS Run-Time
Image(NK.BIN)을 생성해 내는 단계
② Build : OS Design과 BSP의 소스
코드들을 compile하는 단계
%_FLATRELEEASEDIR%
모바일운영체제 - Windows CE
1
Sysgen
Filter
2
Run-Time
Image
4
19
Step 1. System generation
Filtering /
Link
*.exe / *.dll
*.h / *.lib for Device Driver /
OEM Application
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20
Step 2. Feature Build
Build
모바일운영체제 - Windows CE
21
Step 3. Building the Release Directory
Copy
Component / Configuration File
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22
Step 4. Making an Image
Makeimg
모바일운영체제 - Windows CE
23
System generation (1)

모든 component의 모든 library
Module에 의해 expose된 모든 function과 모든 header file
Module definition file(.def)
IDE에서 sysgen을 실행할 때, 선택된 module과 component
library를 link
Header file과 system function export file이 Custom version
의 OS 생성을 위해 추출
Makefile은 CESYSGEN.BAT의 변수 설정에 의존적
Makefile은 선택된 component와 일치되는 library를 link한다.

Build -> Generate Platform Headers






모바일운영체제 - Windows CE
24
System generation (2)
Complete header
and source code
files
Complete system
libraries
Module
definitions(.def)
System-specific
header files
SYSGEN.BAT
Linked libraries
Specific .def
files
Cesysgen.bat
모바일운영체제 - Windows CE
25
Feature Build (1)





Source code를 complie
Dirs를 이용, 하위 directory compile여부 결정
SOURCES file을 이용, 어떤 file을 compile할지 결정
Object module을 compile 하고 link하기 위해 NMAKE.EXE
호출
.exe, .dll을 위한 target folder에 binary file 생성


Example : Target\ARMV4I\Debug
.lib를 위한 lib folder에 binary file 생성

Example : Lib\ARMV4I\Debug
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26
Feature Build (2)

DIRS file이 존재하면:


DIRS file이 존재 하지 않는다면:



DIRS에 list된 각각의 directory를 build
build.exe는 SOURCES file을 참조해 그것이 포함한 모든 C,
C++과 assembly file을 compile한다.
Build.exe에 의해 호출된 NMAKE.exe가 .exe와 .dll, .lib file로
build하고, link
build.exe에 의해 생성되는 모듈:

.exe 와 .dll files



Target\%_TGTCPUTYPE%\%WINCEDEBUG%
Example: target\ARMV4I\Debug
.lib files
Lib\%_TGTCPUTYPE%\WINCEDEBUG%

Example: Lib\ARMV4I\Debug
모바일운영체제 - Windows CE

27
Feature Build (3)

DIRS file


하위 directory를 build하기 위한 list
하위 directory를 DIRS file에 포함할 수 있다.
DIRS =\
Display\
Mouse\
Keyboard\
Ethernet


DIRS에서 DIRS_CE와 OPTIONAL_DIRS를 사용할 수 있다.
DIRS_CE


만약 Windows CE를 위해 building 할 경우 build 되는 directory
를 명시
OPTIONAL_DIRS

build.exe command line에서 명시하지 않거나 BUILD_OPTION
환경변수에 directory를 추가해주지 않으면, build 할 수 없다.
모바일운영체제 - Windows CE
28
Feature Build (4)

SOURCES files에 의해서 사용된 주요한 macro:

TARGETNAME


TARGETTYPE


Header file을 찾기 위한 path
SOURCES


link단계를 위한 .lib file
INCLUDES


.exe file을 위한 entry type
TARGETLIBS


.dll file을 위한 entry type
EXEENTRY


type을 정의(.lib/.dll/.exe)
DLLENTRY


build된 module의 이름
compile될 모든 source file
반드시 makefile이 있어야 한다.
모바일운영체제 - Windows CE
29
Feature Build (5)
MAKEFILE
Local
Project
folder
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%_MAKEENVROOT%
MAKEFILE.DEF
SOURCE
30
Feature Build (6)

SOURCE file 예:
TARGETNAME
=
Kbdmouse
TARGETTYPE
=
DYNKINK
DLLNTRY
=
DllMain
TARGETLIBS
=
\
$(_COMMONSDKROOT)\Lib\$(_CPUNDPATH)\Coredll.bib
INCLUDES
=
$(COMMONSDKROOT)\Inc
SOURCES
=
\
iport.cpp \
vgaports.cpp\




build.exe가 IOPORT.CPP와 VGAPORT.CPP를 compile
COREDLL.LIB와 결과를 link
entry는 DllMain
kbdmouse.dll라는 dynamic link library 생성
모바일운영체제 - Windows CE
31
Building the Release Directory (1)

buildrel tool은 다음 directory로부터 파일을 copy:






%_PROJECTROOT%/Cesysgen/Oak/Files
%_PROJECTROOT%/Oak/Files
%_PLATFORMROOT%/%_TGTPLAT/\Files
%_PROJECTROOT%/Cesysgen/Oak/Target/%_TGTCPUTYPE
%/%WINCEDEBUG%
%_PROJECTROOT%/Oak/Target/%_TGTCPUTYPE%/%WINC
EDEBUG%
%_PLATFORMROOT%/%_TGTPLAT%/Target/%_TGTCPUTYP
E%/% WINCEDEBUG%/
모바일운영체제 - Windows CE
32
Building the Release Directory (2)

Makeimg.exe가 호출 되기 전 모든 file과 binary
는 %_FLATRELEASEDIR%에 존재 해야 한다.

CE version 3.0 이전에는 _FLATRELEASEDIR에 file을
copy하기 위해 Buildrel을 사용

지금의 Windows CE .NET에서는 _FLATRELEASEDIR이
NTFS partition에 있다면 Buildrel은 original file이 어디에
저장되어 있는가에 관계없이 hard link를 생성하려고 시도

Hard linking은 파일의 단지 하나의 물리적인 복사본으로서
disk space에 저장되고 존재
모바일운영체제 - Windows CE
33
Building the Release Directory (3)

buildrel이 성공적으로 hard link를 생성하는가에 따라
flatreleasedir내에 original의 update된 file이 writing

Hard linking의 결과 어떤 feature(e.g. automatic bib update)
를 실행하기 위해 IDE는 _FLATRELEASEDIR내 file의 외부
management가 original을 update하는 것을 보호 해야 한다.

IDE를 통해 개발 한다면 사용자는 직접 _FLATRELEASEDIR의
어떤 file(e.g. project.bib)를 편집하거나 _FLATRELEASEDIR
에 private version의 file들을 copy하지 않아도 된다
모바일운영체제 - Windows CE
34
Making an Image (1)

Makeimg는 Fmerge tool을 사용하여 build process에서 사
용된 configuration file을 merge:

모든 .bib file을 unique file(CE.BIB)에 merge






Binary image build
모든 .reg file을 unique file(reginit.ini)에 merge
모든 .dat file을 unique file(INITOBJ.DAT)에 merge
모든 .db file을 image의 default database를 정의한 unique
file(initdb.ini)에 merge
reginit.ini file을 binary file(DEFAULT.FDF)로 압축
특정한 language에 맞게 바꿀 module의 resource를 대체
(language는 LOCALE환경 변수에 정의 해야함)
모바일운영체제 - Windows CE
35
Making an Image (2)




makeimg는 file과 binary가 CE.BIB에 명시
ce.bib로부터 binary와 file을 windows CE image로 결합
한다.
Windows CE image를 완료
Build -> Make Image
모바일운영체제 - Windows CE
36
Explaining Build Errors (1)

Error during the Sysgen phase





일반적으로 file이 없을 경우
Operating system feature의 설정
Sysgen 단계의 application build 에서 발생
Build.log를 참조하여 해결
\Public directory의 component를 수정한 경우

Error during the feature build phase

Compilation syntax error / Unresolved link error

Build.err 검토
Error during the building the release directory phase




Disk space가 부족 / locked file / read only file 인 경우
Hard driver의 용량 확인
Build.log 확인
모바일운영체제 - Windows CE
37
Explaining Build Errors (2)

Errors during the making an image phase




Flat release directory에 file이 없을 경우
이전 error / bib file error에서 초래
Build.log / build.err 확인
Romimage.exe failed in CE.BIB


Romimage.exe failed in reginit.ini


Bib에 등록된 file이 Flat release directory에 없을 경우
CE Registry의 syntax error가 발생한 경우
Error:Image exceeds

Config.bib에 명시한 NK space보다 더 큰 image를 building
하는 경우
모바일운영체제 - Windows CE
38
Integrated Development
Environment (1)

Feature View






Platform에 포함된 모든 드라이버 / OS component 표시
선택한 WebPad, Media Appliance와 같은 configuration
아래에 OS component가 표시
[IABASE] 또는 [HLBASE] 인 base configuration 표시
Third party와 다른 driver는 BSP 또는 platform root node
아래에 list된다.
IDE내의 각각의 OS component는 SYGEN 환경 변수와 연
관되어 있다.
Feature View에서 Sysgen feature와 component는 추가 /
제거 할 수 있다.
모바일운영체제 - Windows CE
39
Integrated Development
Environment (2)

Resolve Features




feature group이 Unresolved된 platform은 특정한 feature와
연관되지 않은 feature group을 포함한다.
platform build 전에 unresolved된 feature group을 resolve
해야 한다.
platform이 unresolved된 feature group을 포함한다면,
Resolve Features dialog box가 platform과 BSP에 feature
를 선택하도록 한다.
Resolve Features dialog box는 이미 resolve된 feature
group의 조합을 remove 또는 modify 할 수 있도록 한다.
모바일운영체제 - Windows CE
40
Integrated Development
Environment (3)



Build option을 이용하여 Windows CE의 image를 build할 때, full
build mechanism은 단지 변경된 feature를 build하려고 한다.
그러나 feature의 상호 의존의 복잡성 때문에 때대로 변경되지 않
은 feature가 불필요하게 build된다.
이것은 시간이 걸리므로 좀더 낳은 platform building process 방
법을 보인다.

Building a Selected Component



Making the Image


FeatureView window에서 build될 item선택
Right-click하고, Build Selected Component click
Build -> Make Image
Environment Variables


Platform Environment Variable Window에서 환경 변수를 변경한 경
우, 전체 platform을 rebuild 한다.
CE component(CEC) file에서 환경 변수를 설정하면
programmatically하게 trigger된다.
모바일운영체제 - Windows CE
41
Modifying Configuration Files

다음 configuration file은 image를 생성하기 위해
build process에서 사용된다:




.BIB files
.REG files
.DAT files
.DB files
모바일운영체제 - Windows CE
42
The Configuration Files: .BIB Files



OS 이미지에 포함되어져야 할 모듈과 컴포넌트 그리고 압축
이미지의 속성을 지정하는 텍스트 파일
Make a Image 과정에서 각 컴포넌트 폴더에 있는 모든 *.bib
을 모아 ce.bib 파일을 생성하고 이를 이용하여 OS 압축 이미
지를 생성한다.
BIB 파일은 다음 네 가지 영역으로 나눈어 기술한다.




Memory
Config
Modules
Files
모바일운영체제 - Windows CE
43
The Configuration Files: .BIB Files

MEMORY : OS / Object Store의 크기 및 시작 번지
Name
NK
RAM
Start address
8C800000
8C050000
Size(bytes)
00800000
007AFFFF
Type
RAMIMAGE
RAM
Config.bib
Data memory – ROM 또는 RAM memory 영역
Program memory – memory application을 위해 예약된 RAM영역

NK



Nk영역은 800000 hex byte(8388608 byte)의 사이즈 / 시작 번지
8C800000
Data memory를 위한 ROM을 다룬다.
RAM


RAM영역은 7AFFFF hex bytes의 사이즈 / 시작 번지 8C050000
Program memory를 위한 RAM을 다룬다.
모바일운영체제 - Windows CE
44
The Configuration Files: .BIB Files

Memory (con’t)

MEMORY section memory type

RAM




RAMIMAGE



program memory와 RAM file system이 존재하는 RAM이 동작하기 위
한 Memory영역 명시
이 영역들은 연속적이어야 하며, 중간에 메모리를 예약하면 안된다.
실행중인 프로세스와 RAM base file system을 위한 영역
ROM처럼 다루어 지는 memory 영역을 명시 / system에 unique해야 함
한번만 선언되어야 함
RESERVED


kernel에서 사용하지 않고 application에서 접근
RAM영역 예약, 다른 영역과 겹치면 안된다(프레임버퍼 등).
모바일운영체제 - Windows CE
45
The Configuration Files: .BIB Files

CONFIG : OS image의 압축 / NK.nb0 생성 여부 등 지정
CONFIG
AUTOSIZE=ON
COMPRESSION=ON
ROMFLAGS=0
Config.bib


Compression 또는 ROM size와 같은 특성을 설정할 경우 사용
ROMFLAGS 옵션을 이용하여 커널 인증 옵션을 설정



ROMFLAGS=0x0001 : 페이징 금지 옵션
ROMFLAGS=0x0002 : 인증을 고려한 동작 모드 지정 옵션
ROMFLAGS=0x0010 : ROMIMAGE에 포함된 모든 파일을 무조건
신뢰함을 지정하는 옵션
모바일운영체제 - Windows CE
46
The Configuration Files: .BIB Files

MODULES : memory에 load할 object module 명시
(.exes/.dll)

Example TASKMAN.EXE :
Taskman.exe $(_FALATRELEASEDIR)\Taskman.exe NK SH









S to define it as a system file
H to define it as a hidden file
R to compress resources
C to compress everything
D to prevent a debugger from running
N to mark a module as non-trusted
P to ignore the CPU type on a per-module basis
K to signal that ROMIMAGE has to fixup the DLL to run properly
PLATFORM.BIB / PROJECT.BIB / CONFIG.BIB
모바일운영체제 - Windows CE
47
The Configuration Files: .BIB Files

FILES : static data의 memory partition을 예약한다.

Example Tahoma.ttf
$(_FALATRELEASEDIR)\Tahoma.ttf NK SHU



S: System file
H: Hidden file
U: Uncompressed file
모바일운영체제 - Windows CE
48
The Configuration Files: .REG Files








default registry setting을 정의하기 위해 사용
HKEY_LOCAL_MACHINE root key에서 Init key
Launch10 와 Launch20에 2개의 string entry
Launch10과 Launch20의 값은 각각 SHELL.EXE 와 DEVICE.EXE
의 설정 값
이 entry는 kernel이 startup할 때 자동적으로 SHELL.EXE 와
DEVICE.EXE 실행하도록 한다.
COMMON.REG, DATASYNC.REG, DCOM.REG, DIRECTX.REG
IE.REG, MSMQ.REG, RDP.REG, SCRIPT.REG WCEAPPS.REG와
WCESHELL.REG
PLATFORM.REG
PROJECT.REG
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Init]
*.reg 통합 Reginit.ini
“Launch10”=“SHELL.EXE”
“Launch20”=“DEVICE.EXE”
Default.fdf 압축
모바일운영체제 - Windows CE
49
The Configuration Files: .DAT Files












image의 folder 구조를 정의
특정 폴더를 생성 및 복사할 경우 사용
Program Files 과 My Documents라는 2개의 directory가 정의
Windows CE에서 root directory(\)에 위치
Program Files는 하나의 My Project 하위 directory를 가짐
My Document directory는 MyFile.doc라는 file을 포함
단지 할당만 한다는 것에 주의.
MyFile.doc는 .BIB file에 등록되어야 image에 존재한다.
COMMON.DAT, IE.DAT, MSMQ WCEAPPS.DAT과
WCESHELL.DAT
PLATFORM.DAT
Root:-Directory(“Program Files”)
PROJECT.DAT
Directory(“\Program Files):-Directory(“My Projects”)
*.dat  iniobj.dat
모바일운영체제 - Windows CE
Root:-Directory(“My Documents”)
Directory(“\ My Documents):-File(“MyFile.doc”,”\
Windows\Myfile.doc”)
50
The Configuration Files: .DB Files







default database table을 생성하도록 지시하는 파일
Windows CE 시스템 및 Application에 사용될 데이터베이스
.DB file이 포함되어 image 생성시에 사용
COMMON.DB, WCEAPPS.DB와 WCESHELL.DB
PLATFORM.DB
PROJECT.DB
*.db  initdb.ini
모바일운영체제 - Windows CE
51
Creating a Component (1)




CEC : CE component file
OAL, device driver 또는 다른 component를 개발한
다면, 해당 Component File(.cec)에 의해 Platform
Builder Catalog에 추가할 수 있다.
Platform Builder environment에 생성된 component
를 importing할 수 있다.
.CEC file은 catalog에 통합되어질 component를 설
명한 test file이다.
모바일운영체제 - Windows CE
52
Creating a Component (2)

.CEC file은 4개의 다른 type의 block을 가진다

CECInfo Block : 일반적인 정보를 포함

ComponentType block : 그룹 혹은 생성된 Catalog 항목
포함


MaxResolvedImpsAllowed

(Optional)OS Design에 존재해야 하는 같은 형태의 구현에 대한
최대 수를 설정하는 Element

일반적으로 1을 사용
RequiredCEModules

(Optional)OS Design에 더불어 추가되어야 하는 모듈을 설정하
는 Element
모바일운영체제 - Windows CE
53
Creating a Component (3)

.CEC file은 4개의 다른 type의 block을 가진다

Implementation block : component 구현 정의

Variable


(Optional) Catalog Item과 함께 사용되어야 하는 특별한 환경
변수 EX> Variable( , )
BuildMethod block : 빌드에 필요한 정보 제공

Step: Build Step을 말합니다.





BSP: Feature Build Step
BUILDREL: Release Copy Step
MAKEIMG: Make Image Step
CESYSGEN: Cesysgen Step
Action
빌드 단계에서 Platform Builder에 의해 특별한 활동을 수행

즉, SOURCES 혹은 DIRS 파일에서 정의한 형태로 동작을 수행

#SRCCODE: 소스코드의 위치를 IDE상에서 보여주는 Element
모바일운영체제 - Windows
CE
54
(IDE상에서
해당 소스 코드를 편집 할 수도 있음)


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