La geometría aplicada al diseño bi-tridimensional

Report
Lic. Esp. CEDIEL ROMERO.
IBAGUE, OCTUBRE 2012
APLICACIÓN DE
SABERES CON EL USO
DEL COMPUTADOR.
GEOMETRIA
Es una parte de la matemática que se encarga de
estudiar las propiedades y las medidas de una figura
en un plano o en un espacio. Para representar
distintos aspectos de la realidad, la geometría apela a
los denominados sistemas formales o
axiomáticos (compuestos por símbolos que se unen
respetando reglas y que forman cadenas, las cuales
también pueden vincularse entre sí) y a nociones
como rectas, curvas y puntos, entre otras.
Al cortar una naranja por la mitad,
se ve una circunferencia con los
radios definidos.
La geometría está presente en todas
las plantas, con proporciones casi
perfectas. El diámetro de la copa de
un árbol se corresponde con el de
su conjunto de raíces, y las hojas
forman pequeñas circunferencias.
La naturaleza está compuesta por formas geométricas y mágicas,
sucesiones de números; enigmático jardín de las matemáticas, que
asombran al ser humano.
La geometría
es la viva
expresión funcional
de la
matemática, está presente en
el diario vivir de las personas.
Muchas veces miramos pero
no apreciamos la cantidad de
conceptos
y
elementos
geométricos que usamos a
diario.
Se pretende que los docentes
estimulen a sus estudiantes en
el descubrimiento y uso de la
geometría para la creación de
composiciones
geométricas
creativas y aplicables.
Usando software común y de fácil adquisición, en este caso PAINT,
los docentes descubrirán como crear composiciones geométricas
básicas planas y volumétricas, las cuales se pueden convertir en
ejercicios posteriores de teselaciones que les permitan crear
composiciones mas avanzadas, que pueden tener aplicaciones a
diversos proyectos gráficos transversales de diferentes áreas del
conocimiento.
El conocimiento de software que
estimule la capacidad de análisis de
espacios
geométricos
planos
y
tridimensionales, son fundamentales
para
complementar
el
trabajo
pedagógico en el aula.
En esta sesión los docentes conocerán
y usaran el software libre GEDES
(creado
por
grupo
investigación
UNIQUINDIO), con el cual pueden
explorar espacios geométricos planos y
tridimensionales.
Esta herramienta digital, les permitirá
crear en el aula espacios diferentes para
mejorar los ambientes educativos.
La geometría volumétrica es la
representación real y concreta de
conceptos fundamentales adquiridos.
Este taller busca que los docentes
apliquen la geometría al diseño de
objetos útiles tridimensionales.
Usando elementos como triángulos,
cuadrados y hexágonos, construirán
sólidos platónicos y de Arquímedes,
adicionando elemento del diseño
gráfico ( teselaciones, color) para
obtener objetos atractivos que pueden
ser aplicados a proyectos transversales
de tecnología, ecología,
emprendimiento.
Con la integración de software libre (sketcup) y sitios web
especializados (www.bakia.co), los docentes diseñaran
composiciones geométricas, que serán representadas en
REALIDAD AUMENTADA.
Esta tecnología de punta, será fundamental para que los
docentes desarrollaran su creatividad para la exposición de los
proyectos matemáticos que deseen desarrollar a futuro.
BIBLIOGAFIA
•M.S ESCHER. CALIDOCICLOS.
•Murani, BRUNO. Fundamentos del
diseño bi y ridimensional.
•www.bakia.co
•skechup.com
•Grupo Investigación GEDES.
Universidad del Quindío.

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